英偉達(dá)GTX 970規(guī)格突然大縮水 忠誠(chéng)玩家欲哭無淚
- 來源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
GTX 980/970一度被視為極為完美的顯卡,但是最近圍繞GTX 970的麻煩可不小,很多玩家發(fā)現(xiàn)它只能利用4GB顯存中的3.5GB。
NVIDIA對(duì)此已經(jīng)做了官方回應(yīng),稱雖然架構(gòu)上GTX 970和GTX 980是完全一致的,但前者因?yàn)?ldquo;SM配置不同,交叉開關(guān)資源也較少”,所以顯存分成了3.5GB、0.5GB兩個(gè)部分,并優(yōu)先使用前者,后者的性能會(huì)略有下降。
這雖然能在一定程度上解釋當(dāng)前問題,但很顯然語焉不詳,尤其是喜歡對(duì)技術(shù)刨根問底的同學(xué)肯定特別不滿。到底哪里出了問題呢?為什么以前從來沒有這樣呢?
想了解問題的來龍去脈,就必須徹底了解GTX 670的底層基本規(guī)格,但就在今天,NVIDIA很意外地宣布,GTX 970的規(guī)格以前搞錯(cuò)了!
最初發(fā)布的時(shí)候,GTX 970、980除了流處理器、頻率、顯存容量、功耗不同之外,其他都完全一致,似乎砍掉的只是三組SM單元和一組,但現(xiàn)在我們知道,被閹割的還有更多。
首先,GTX 970 ROP單元不是完整的64個(gè),而是56個(gè)。
其次,二級(jí)緩存也只有1.75MB,而不是完整的2MB。
這一切都得“感謝”第二代麥克斯韋架構(gòu)的新能力。在以往,ROP/顯存控制器都是一體的,共存共榮,但現(xiàn)在可以分開控制了,使得GTX 970在保留完整256-bit顯存位寬的同時(shí),ROP單元和二級(jí)緩存都能單獨(dú)屏蔽掉一部分。
這就能解釋GTX 970的顯存表現(xiàn)為何那么怪異了,因?yàn)楹退P(guān)聯(lián)的一些模塊也精簡(jiǎn)了。更具體的分析、測(cè)試有機(jī)會(huì)我們單獨(dú)再談。
那么,為什么錯(cuò)誤的規(guī)格會(huì)流傳了這么久?都發(fā)布四個(gè)月了NVIDIA就一直不知道?
NVIDIA對(duì)此的解釋是:顯卡規(guī)格一般分為兩個(gè)層次,一是面向普通用戶的基本規(guī)格,只包含一些主要參數(shù),方便理解,二是面向評(píng)測(cè)媒體、高級(jí)玩家的詳細(xì)規(guī)格,會(huì)列出晶體管數(shù)量啊、內(nèi)核面積啊、二級(jí)緩存容量啊、ROP單元數(shù)量啊這些復(fù)雜的規(guī)格。
基本規(guī)格都公布在NVIDIA官網(wǎng)上,詳細(xì)規(guī)格則來自評(píng)測(cè)指導(dǎo)(Reviewer's Guide),通常是由市場(chǎng)部編寫,發(fā)給媒體和廠商的,但市場(chǎng)部對(duì)技術(shù)了解不深,還在延續(xù)以前的老習(xí)慣,就造成了這次誤會(huì)。
由于ROP單元、二級(jí)緩存這樣的規(guī)格一般人根本不會(huì)去關(guān)心,對(duì)實(shí)際性能的影響也不是那么明顯,所以陰錯(cuò)陽差地誰都沒注意,直到最近關(guān)于GTX 970顯存問題的反映越來越多,NVIDIA進(jìn)行調(diào)查的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)。
GPU-Z、AIDA64這樣知名的工具也因?yàn)閷?duì)第二代麥克斯韋架構(gòu)的了解不夠深入,而未能發(fā)現(xiàn)問題,GTX 970檢測(cè)中都標(biāo)注著64個(gè)ROP單元。
不過其實(shí)也有跡象的,比如說NVIDIA自己的DeviceQuery CUDA開發(fā)工具,一早就準(zhǔn)確報(bào)告了GTX 970 1.75MB的二級(jí)緩存,但除了細(xì)心的開發(fā)者誰會(huì)注意到呢?
那么,NVIDIA這次是不是故意撒謊呢?
我們認(rèn)為不是。NVIDIA的解釋很符合清理,最關(guān)鍵的是,ROP單元、二級(jí)緩存對(duì)普通用戶來說確實(shí)意義不大,NVIDIA故意夸大它們的規(guī)格撈不到任何好處,被發(fā)現(xiàn)了反而是嚴(yán)重的打臉,沒必要這樣冒險(xiǎn)。
至于為什么要單獨(dú)屏蔽一部分ROP單元和二級(jí)緩存,NVIDIA倒沒有具體解釋,可能還是出于架構(gòu)設(shè)計(jì)方面的一些考慮吧,但出現(xiàn)這樣的問題顯然是設(shè)計(jì)師們沒有預(yù)料到的。
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