T組《使命召喚12》注重PC版優(yōu)化及特色 游戲爽到爆
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
眾所周知,使命召喚系列游戲的開發(fā)商Treyarch正在全力開發(fā)全新的一代《使命召喚》游戲,計劃在今年的晚些時候發(fā)售。回顧系列歷史,《使命召喚》在PC上的表現(xiàn)總體來說還是不錯的,不過很多PC玩家總覺得PC版沒有獨占特色很讓人失望。Treyarch似乎注意到了這一點,決定在他們的下一個作品中逆流而上。
Treyarch近日發(fā)布了一條招聘信息,暗示著工作室將在PC平臺上花更多的心思。他們想要的是一個頂尖的高級圖像工程師,希望他能在自己的3A游戲中做出關(guān)鍵性的貢獻,工作內(nèi)容包括:追求PC版游戲的優(yōu)化和特色;修正平臺和設(shè)置方面的bug;分析、重構(gòu)和強化已有的畫面/引擎技術(shù)和工具;開發(fā)和應(yīng)用新的圖像技術(shù)和工具;與其他圖像工程師一起工作,進行指導(dǎo)和時間安排。
《使命召喚》系列中的一些游戲,在優(yōu)化方面存在著嚴(yán)重的問題,因此,這條招人信息,對于那些喜歡在PC上玩《使命召喚》的玩家來說,是個很好的消息。別忘了,《使命召喚》誕生之初只是一款PC游戲,后來才開始登陸主機。
去年的《COD11》雖然在PC上運行的不錯,但改進的空間還是有的,希望Treyarch能做得更好!
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