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圣莫尼卡被取消的PS4游戲細(xì)節(jié) 開放世界線性內(nèi)容

時間:2014-11-21 10:58:16
  • 來源:3DM新聞組-Xec
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

今年2月,索尼圣莫尼卡取消了一部PS4上的新IP的開發(fā),這也導(dǎo)致了該工作室裁掉了部分開發(fā)者。關(guān)于此事的相關(guān)信息很少,不過感謝游戲的前關(guān)卡設(shè)計師Jonathan Hawkins,他的個人檔案透露了一些相關(guān)細(xì)節(jié):

職位:關(guān)卡設(shè)計師——未公布IP——(2010-2014)

-一部新IP的4個主要負(fù)責(zé)人之一

-高級設(shè)計文檔、原型和游戲系統(tǒng)

-以有限的資源和一個小團(tuán)隊開發(fā)了一個綠光展示、兩個游戲試玩

-領(lǐng)導(dǎo)15人以上的設(shè)計者進(jìn)行日常評論、反饋、問題解決和戰(zhàn)略規(guī)劃

-進(jìn)行過模塊化世界建造、工具制作和代碼請求的最佳實踐

-開放世界、線性內(nèi)容和系統(tǒng)設(shè)計

-游戲所有部分的分析測試

-劇情/任務(wù)設(shè)計、道具、對話和腳本的反饋

-計劃制定和開發(fā)管理

-輔導(dǎo)、訓(xùn)練初級設(shè)計師和新團(tuán)隊成員

-招募、簡歷審閱、測試和面試

看起來,游戲已經(jīng)開發(fā)了好一段時間了,從2010年開始,即使剛開始規(guī)模很小,從4名開發(fā)者拓展到一個小團(tuán)隊,且資源有限,他們還是打造了兩個游戲試玩。

同時,我們還可以了解到這是一個開放世界游戲,包含了線性內(nèi)容和任務(wù)。

遺憾的是,游戲被取消了,很多開發(fā)者還因此丟掉了工作。雖然我們很希望能夠一探這游戲的究竟,不過這恐怕是不可能的了。

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