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國外研究表明:3D暴力游戲讓玩家變得更加暴躁易怒

時間:2014-10-27 15:54:38
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近幾年,部分青少年犯罪事件總會與暴力游戲聯(lián)系到一起,雖然無法確定這二者之間必然存在關(guān)聯(lián),但對于這一類型游戲反對的聲音一直不絕于耳。美國一項研究表示,立體影像與聲效技術(shù)發(fā)達而創(chuàng)造出的許多逼真3D游戲,或許能讓玩家更能享受到身臨其境的刺激快感,但是玩過這些游戲的人,卻無法掌控自我情緒而變得更易怒和暴躁。

美國俄亥俄州大學最新的一項研究顯示,沉迷于刺激、身臨其境3D立體游戲的人,雖然更容易從游戲中獲得快感,但是這種詭異的三維虛擬世界,同時也會挑起踏入這個虛幻空間者的嚴重負面情緒。

研究小組針對194名大學生進行這次實驗,有些受測者是用3D熒幕玩暴力或溫和小游戲,有人則是用2D熒幕玩暴力或溫和小游戲。研究小組在這群大學生玩過游戲后,要求他們填寫一份分為1至5等情緒的檢測表。

結(jié)果評估后發(fā)現(xiàn),無論是用2D或3D熒幕玩溫和小游戲的學生,他們的情緒并沒有受到太大的影響;但是使用2D或3D熒幕玩暴力游戲的學生,在玩過游戲后,情緒皆明顯變得暴躁易怒;尤其是使用3D熒幕玩暴力游戲的人,他們的負面和暴力情緒簡直到了破表的沸點。

這項研究的指導教授布什曼(Brad Bushman)說,當今的游戲不再是二維世界,而是更進一步的三維空間技術(shù),這類游戲讓人身臨其境,卻也更容易影響玩家的情緒。所以當他們在玩暴力游戲時,會把自己所有的專注力投射在擬真的暴力情境中,這就是3D游戲會增加玩家憤怒情緒的原因。

布什曼教授說:“融合暴力內(nèi)容和身臨其境效果的3D游戲,可能會帶給玩家一些大麻煩,因此這是值得每一個人深思的議題,其中包括電子產(chǎn)品制造商、電子游戲開發(fā)商、消費者、父母和負責評審這類游戲的當局。”

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