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狂熱玩家利用現(xiàn)代引擎重制《輻射2》的經(jīng)典場(chǎng)景

時(shí)間:2014-07-21 03:53:34
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《輻射4》已經(jīng)漸漸成為像《半條命3》那種可能永遠(yuǎn)不會(huì)出現(xiàn)的游戲了。盡管Bethesda的一個(gè)招聘廣告很模糊的暗示游戲可能正在制作中,但是Quake Con 2014中游戲根本沒有露面,著實(shí)令人失望。

更讓玩家受到打擊的是Bethesda確認(rèn)不會(huì)在Gamescom上公布任何《輻射》游戲的消息。

但是,暫且拋開這些令人失望的消息不談,一個(gè)名為Roman Gluschenko的系列玩家最近重制了《輻射2》中的劇毒洞穴。Roman在3D的環(huán)境下設(shè)計(jì)和制作了這個(gè)場(chǎng)景,有鑒于新主機(jī)和現(xiàn)代PC的威力,我們可以假設(shè)這就是《輻射4》可能的效果。

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