《合金裝備5:幻痛》和GTA5之間開(kāi)放世界的區(qū)別
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
小島秀夫解釋了《合金裝備5:幻痛》中的開(kāi)放世界同《俠盜獵車(chē)5》的開(kāi)放世界的區(qū)別。
他在采訪中表示:“R星同我們創(chuàng)造的開(kāi)放世界非常不同。”
他說(shuō):“當(dāng)我們說(shuō)我們是開(kāi)放世界游戲,這讓人們以為我們的同R星的是一樣的。但是我們非常不同,我想嘗試制作的是一款自由潛入的喲西。
這不是一款傳統(tǒng)沙盒游戲。這款游戲同GTA不同。對(duì)于我們游戲來(lái)說(shuō),你進(jìn)入游戲,完成任務(wù)后就會(huì)出來(lái)。這些任務(wù)非常簡(jiǎn)單:破壞,抓捕,暗殺,偷取等。
玩家在游戲世界中可以自由考慮路線(xiàn),時(shí)間來(lái)完成任務(wù)。在這些任務(wù)中會(huì)有故事情節(jié)。但是在任務(wù)中和任務(wù)外玩家的所作所為肯定是有限制的。
這就同GTA不同。在我們的游戲中,你有任務(wù),我嘗試在完成任務(wù)的方法上給予玩家盡可能多的自由來(lái)給予他們最大的樂(lè)趣。”
小島秀夫在1月的時(shí)候曾表示《合金裝備5:幻痛》將會(huì)比《合金裝備5:原爆點(diǎn)》大幾百倍。
《合金裝備5:原爆點(diǎn)》是在3月作為前傳發(fā)售的。
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