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《DayZ》開發(fā)商:PS4/Xbox One體驗(yàn)仍無法媲美PC

時(shí)間:2014-02-18 00:16:49
  • 來源:mydrivers
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 原本作為《武裝突襲2》(ARMA 2)Mod出現(xiàn)的“DayZ”于今年初在Steam上開放了獨(dú)立版本游戲的測(cè)試,并在上線首月內(nèi)砍獲100萬銷量。

由于該游戲爆棚的人氣,因此外界也十分關(guān)注其未來是否會(huì)考慮登陸PS4和Xbox One。為此,Gameractor的編輯采訪了《DayZ》獨(dú)立版開發(fā)商負(fù)責(zé)人Dean Hall。

Dean Hall向媒體表示,以現(xiàn)階段來看,新一代游戲機(jī)仍無法證明自己能夠向玩家提供超越PC的游戲體驗(yàn)(這里Dean Hall并未對(duì)所指對(duì)象進(jìn)行詳盡表述,因此我們暫時(shí)認(rèn)為他的這一觀點(diǎn)僅限于《DayZ》)。但同時(shí)我也依舊看好PS4和Xbox One所具有的潛力。

至于未來會(huì)不會(huì)面向新一代游戲機(jī)發(fā)行,《DayZ》的團(tuán)隊(duì)卻表現(xiàn)出了一絲謹(jǐn)慎。Dean Hall表示現(xiàn)在還不好說,目前雖然我們認(rèn)為有希望與微軟之間摩擦出火花,但對(duì)于PS4而言我們卻知之甚少。

因此,從Dean Hall的表態(tài)來看,開發(fā)團(tuán)隊(duì)目前并沒有過多的考慮新一代游戲機(jī),而是將更多的精力集中在PC版本的開發(fā)工作中,而未來微軟與索尼如果能夠推出更好的政策來吸引第三方開發(fā)商的加入,那么或許我們就能夠在Xbox One和PS4上見到《DayZ》的身影。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bohemia Interactive
  • 發(fā)售:2013-12-16(PC)
  • 開發(fā):Bohemia Interactive
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:生存,喪尸后末日

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