銷量太差勁 育碧說制作《超越善惡》是個錯誤
- 編輯:liyunfei
育碧當年在制作《超越善惡》時花費了大量的資金,現在他們覺得制作它其實是個錯誤。
但《超越善惡》看起來好像并不是育碧在2003年做出的一個很大的賭博。它有一個固定的團隊,自己的創(chuàng)意藝術形式,獨特的狂野世界,一切組合起來成功是必然的。然而,即使獲得了很多的好評,但是銷量一直沒有起色,且沒有達到盈利,最重要的是,這讓育碧在面對是否繼續(xù)自己的創(chuàng)意冒險時猶豫不決。
近日,育碧的日式回合制游戲《光之子》的創(chuàng)意總監(jiān)Patrick Plourde接受了一次采訪,他表示一開始在他制作《光之子》時,boss跟他提過《超越善惡》游戲,他們覺得盈利應該是最重要的,所以要盡量避免“錯誤”再次發(fā)生。
他說:“如果這個游戲是一個錯過的機會,那么現在它已經被錯過好幾年了。在我著手《光之子》時 ,他們跟我提到了《超越善惡》。之后他們說‘《超越善惡》并不成功,我們已經犯錯一回了’,并且到現在也已經10年了...如果有人想嘗試某件事并失敗了,這會同時影響其他人,所以以后弄所有其他項目,大家都會小心翼翼。”
現在《光之子》還在繼續(xù)開發(fā)中,并且看起來有些創(chuàng)意被擱淺了,而《超越善惡2》,現在還是沒有任何消息。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論