有區(qū)別?《合金裝備5》次世代主機(jī)雙版本對比
- 來源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在上周的東京游戲展上,小島秀夫稱《合金裝備5》的PS3和Xbox 360版會(huì)穩(wěn)定保持在30幀,而次時(shí)代主機(jī)PS4和Xbox One版會(huì)保持在60幀,但制作引擎Fox Engine是主要設(shè)計(jì)用于本世代的,所以次世代版會(huì)比其它次世代大作畫面稍微遜色。
他說:“Fox Engine從開始設(shè)計(jì)就是為本世代服務(wù)的,所以《合金裝備5》對比其它次世代大作畫面會(huì)稍微遜色。”
“當(dāng)然游戲的分辨率,還有光影效果等都會(huì)好很多很多。游戲的玩法和本世代是沒有差別的,我們會(huì)盡力縮小差距,所以除了畫面之外,體驗(yàn)是完全一樣的。”
下面是《合金裝備5》PS4版和Xbox One版對比視頻,說實(shí)話,跟其他一些次世代大作確實(shí)有一定差距。
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