- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:SCE
- 發(fā)售:2019-07-22(PC)
- 開(kāi)發(fā):Quantic Dream
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:女主人翁,劇情,互動(dòng)電影,電影式
《超凡雙生》制作人:大作主角敢否不拿槍上封面?
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
如果這是一款具有高額預(yù)算的游戲,那么應(yīng)該可以確定一件事:它的游戲封面上一定是一個(gè)一臉苦逼相的家伙用一個(gè)不正確的姿勢(shì)拿著一把槍。這個(gè)套路跟電影海報(bào)一個(gè)德行。游戲封面很少有打破這個(gè)模式的,但根據(jù)Gamspot的消息,Quantic Dream 的《超凡雙生》并不打算墨守成規(guī),他們不會(huì)讓艾倫佩吉扮演的角色拿槍出鏡。
Gamespot采訪了Quantic Dream的聯(lián)合創(chuàng)始人Guillaume de Fondaumière,制作方表示,對(duì)《超凡雙生》的形象處理會(huì)非常謹(jǐn)慎。他們不想給玩家留下“無(wú)腦動(dòng)作游戲”的印象。雖然游戲中有一些動(dòng)作元素,但這不是一款強(qiáng)調(diào)動(dòng)作的游戲 - 而游戲封面必須傳達(dá)出相應(yīng)的信息。
Gamespot報(bào)道:
那么你們項(xiàng)目組中有沒(méi)有人提議說(shuō)讓艾倫佩吉的角色拿槍當(dāng)封面呢?
“有,但我們一致否決了,對(duì)于一些不接觸游戲核心內(nèi)容的人來(lái)講,這個(gè)想法很正常。‘電子游戲嗎?那必須得有槍啊,不然還叫電子游戲么’,但我們的工作則是要確保所有人都準(zhǔn)確了解這款游戲,所以封面所呈現(xiàn)的內(nèi)容非常重要,我們必須確保封面的內(nèi)容準(zhǔn)確反映了整部游戲,把我們的設(shè)計(jì)理念通過(guò)游戲封面?zhèn)鬟f給消費(fèi)者。”
總會(huì)有人先去吃螃蟹,而他們反對(duì)在封面中用槍的理由之一是,要迎合更多的玩家受眾,這里指的是女性玩家。很明顯這款游戲某種程度上非常像那些以女性為受眾群體的媒體 - 希望它別效仿《暮光之城》就好。
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