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《超凡雙生》制作人:大作主角敢否不拿槍上封面?

時間:2013-03-23 11:09:32
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

如果這是一款具有高額預(yù)算的游戲,那么應(yīng)該可以確定一件事:它的游戲封面上一定是一個一臉苦逼相的家伙用一個不正確的姿勢拿著一把槍。這個套路跟電影海報一個德行。游戲封面很少有打破這個模式的,但根據(jù)Gamspot的消息,Quantic Dream 的《超凡雙生》并不打算墨守成規(guī),他們不會讓艾倫佩吉扮演的角色拿槍出鏡。

Gamespot采訪了Quantic Dream的聯(lián)合創(chuàng)始人Guillaume de Fondaumière,制作方表示,對《超凡雙生》的形象處理會非常謹(jǐn)慎。他們不想給玩家留下“無腦動作游戲”的印象。雖然游戲中有一些動作元素,但這不是一款強(qiáng)調(diào)動作的游戲 - 而游戲封面必須傳達(dá)出相應(yīng)的信息。

Gamespot報道:

那么你們項目組中有沒有人提議說讓艾倫佩吉的角色拿槍當(dāng)封面呢?

“有,但我們一致否決了,對于一些不接觸游戲核心內(nèi)容的人來講,這個想法很正常。‘電子游戲嗎?那必須得有槍啊,不然還叫電子游戲么’,但我們的工作則是要確保所有人都準(zhǔn)確了解這款游戲,所以封面所呈現(xiàn)的內(nèi)容非常重要,我們必須確保封面的內(nèi)容準(zhǔn)確反映了整部游戲,把我們的設(shè)計理念通過游戲封面?zhèn)鬟f給消費(fèi)者。”

總會有人先去吃螃蟹,而他們反對在封面中用槍的理由之一是,要迎合更多的玩家受眾,這里指的是女性玩家。很明顯這款游戲某種程度上非常像那些以女性為受眾群體的媒體 - 希望它別效仿《暮光之城》就好。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:SCE
  • 發(fā)售:2019-07-22(PC)
  • 開發(fā):Quantic Dream
  • 語言:繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:女主人翁,劇情互動電影

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