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盜版玩家要悲???索尼新專(zhuān)利讓盜版游戲無(wú)處遁形

時(shí)間:2013-02-25 21:03:56
  • 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

從PS3到PS Vita,索尼近些年在防范盜版游戲軟件方面一直保持著巨大的投入,但效果一直不佳。近日索尼的一項(xiàng)新專(zhuān)利申請(qǐng)向我們展示了該公司在遏制盜版游戲領(lǐng)域的新進(jìn)展,只不過(guò)這項(xiàng)技術(shù)聽(tīng)起來(lái)有些匪夷所思。

據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,索尼曾在2011年8月份提交了一項(xiàng)通過(guò)檢測(cè)游戲載入時(shí)間和讀取速度來(lái)判斷監(jiān)測(cè)盜版軟件的技術(shù)專(zhuān)利。

從專(zhuān)利文件中的描述我們得知,索尼會(huì)檢測(cè)存于藍(lán)光光盤(pán)游戲在設(shè)備當(dāng)中運(yùn)行時(shí)的載入時(shí)間,假設(shè)游戲開(kāi)發(fā)商給出一款游戲的平均載入時(shí)間為45秒,那么索尼會(huì)把這款游戲的載入時(shí)間監(jiān)測(cè)范圍設(shè)置為40秒至50秒,當(dāng)游戲的運(yùn)行讀取時(shí)間超過(guò)或低于該范圍都將被當(dāng)作盜版游戲進(jìn)行上鎖處理。

同樣的道理,對(duì)于存儲(chǔ)在硬盤(pán)當(dāng)中的游戲來(lái)說(shuō),索尼會(huì)依照單位時(shí)間內(nèi)游戲數(shù)據(jù)的載入速度來(lái)判斷是否為盜版。

具體來(lái)看,假設(shè)游戲開(kāi)發(fā)商所提供一款游戲的平均載入速度為30MB/s,那么索尼將會(huì)把這款游戲的載入速度范圍定為20MB/s至40MB/s之間,如果游戲的載入速度不符合這一標(biāo)準(zhǔn),那么將被舉報(bào)為盜版軟件。

個(gè)人認(rèn)為,索尼的這種做法似乎有些令人不解,因?yàn)椴徽撌撬{(lán)光光驅(qū)還是硬盤(pán),都會(huì)隨著使用時(shí)間的累積而產(chǎn)生性能下降,從而影響檢測(cè)的結(jié)果,難免會(huì)發(fā)生正版游戲被誤認(rèn)為盜版的現(xiàn)象發(fā)生。

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