《仙五前傳》、《古劍奇譚》大比拼及續(xù)作展望
- 來源:3DM文學(xué)組-云水禪心
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
劇情和人物:都有重大缺陷
劇情方面,一個(gè)有趣的地方在于,由于《仙劍5》的劇情實(shí)在是太爛了,所以《仙劍5前傳》的制作團(tuán)隊(duì)在劇情方面大量參考借鑒了《古劍奇譚》的一些構(gòu)思,例如夏侯瑾軒這個(gè)人物就和方蘭生有很多相似之處,具體相似之處可以看這個(gè)帖子:
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3657959
當(dāng)然了,借鑒也不是罪,《仙劍5前傳》雖然劇情有很多地方都在模仿《古劍奇譚》,但是也有所創(chuàng)新和突破,像謝滄行這個(gè)人物就塑造得相當(dāng)不錯(cuò),很多人都表示這款游戲塑造得最好的人物就是此人了,而且《仙劍5前傳》整個(gè)故事的完整性和順暢程度比起《仙劍5》也要改進(jìn)了不少。
但是啊但是,《仙劍5前傳》和《古劍奇譚》的劇情都有著重大的缺陷問題,這些問題可以說都是非常嚴(yán)重的硬傷,拉低了整個(gè)故事的水平,使得兩款游戲的劇情距離經(jīng)典還有很大的距離,由此可見,關(guān)于故事的打磨和完善,無論是大宇的仙劍團(tuán)隊(duì)還是燭龍,都有很長的路要走。
《仙劍5前傳》的劇情問題在于銜接不夠和頭輕腳重這兩點(diǎn),所謂銜接不夠就是游戲前期主角一行人莫名其妙的因?yàn)橐恍┰驈倪@里到那里,缺乏合理的鋪墊和推進(jìn),開頭就莫名其妙的幾個(gè)人一起上路,到了折劍山莊后又莫名其妙的要去樓蘭,之后又莫名其妙的來來去去,缺乏一個(gè)明顯的主線。
如果是支線這么設(shè)計(jì)倒還說得過去,但是將這種牽強(qiáng)的事情設(shè)計(jì)為主線,只能說是設(shè)計(jì)者功力不夠了,另外一個(gè)問題就是頭輕腳重,也就是經(jīng)歷了前期這些莫名其妙的事情之后,枯木的陰謀終于展開了,而這一展開,卻又推進(jìn)得過猛了。
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