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《仙五前傳》、《古劍奇譚》大比拼及續(xù)作展望

時間:2013-02-07 09:20:00
  • 來源:3DM文學(xué)組-云水禪心
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

前言

    作為大宇的最新力作,《仙劍5前傳》終于前不久推出了,如今半個月過去了,游戲的形態(tài)已經(jīng)完整的展現(xiàn)在了玩家們面前,關(guān)于這款游戲的各種討論也是層出不窮,另外這樣一款比起《仙劍5》有了不少改觀的游戲,自然很多人都要拿來和《古劍奇譚》做一番比較了。

    因為《古劍奇譚》的團隊正是昔日的上軟團隊,也就是如今的燭龍公司,仙劍系列和古劍系列的這種對壘局勢將來必然還會持續(xù)很久,而比較這兩款游戲的表現(xiàn),我們可以發(fā)現(xiàn)兩個團隊各自對于仙俠游戲的理念有哪些相同之處和不同之處,也可以依稀窺見一些這兩個系列將來要推出的續(xù)作的一些趨勢。

    這里有必要說明的是,為何筆者沒有將《仙劍5》拿來與《古劍奇譚》比較,蓋因《仙劍5》是大宇重新組建的仙劍團隊做出的游戲,由于這個團隊在制作《仙劍5》的時候沒有神馬經(jīng)驗,所以導(dǎo)致這款游戲是個半成品。

    除了音樂和《古劍奇譚》相差不多之外,其他方面和《古劍奇譚》相差很多,因此有較大改進的《仙劍5前傳》才有資格和《古劍奇譚》一較高下,另外之所以沒有將軒轅劍系列近年來的作品拿來比較是因為該系列的路子和仙劍系列以及古劍系列不太一樣,并且沒有像這兩大系列如此正面對決的態(tài)勢那種深厚。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:上海燭龍
  • 發(fā)售:2011年
  • 開發(fā):上海燭龍
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:仙俠,劇情,國產(chǎn)

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