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PC游戲生命力頑強 連Steam Box主機都殺不死它

時間:2012-12-17 17:35:19
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

我還清楚地記得我得到我人生中的第一臺電腦的時刻,仿佛一切都發(fā)生在昨天,那天是圣誕節(jié)的早晨,圣誕禮物被整齊的放置在圣誕樹下,我從樓梯上沖了下來,一路上用我能發(fā)出的最大聲音喊著:“今天是圣誕節(jié)!”我的父母已經(jīng)坐在餐桌旁喝起咖啡了,我的父親對我點頭示意說慶??梢蚤_始了,我們的客廳已經(jīng)被打掃的一塵不染,在我們大鬧了一場之后,我的母親說是時候去打開圣誕禮盒了,我們撕開了印著可愛雪人圖案的包裝紙,發(fā)現(xiàn)棕色的盒子里是一部天藍色的戴爾電腦。

這些記憶在我腦中是如此的深刻,可能是因為電腦對于那個年齡段的我來講顯得格外新奇吧,毫無以為每年都有幾百萬的孩子會有與我相同的經(jīng)歷,而且我堅信,電腦的時代至少在一百年內(nèi)不會過去。

Valve公司的老板Gabe Newell宣布在這周將會發(fā)布最新一代的游戲平臺Steam Box,可在2013年,放置在每位玩家的客廳中,它的設計是基于電腦,但與電腦不同的是它并不是開放平臺,這也是游戲平臺的最基本要求,人們總是會愚蠢到使用這些所謂的最新平臺,他們總是在回避一個問題,難道連家用PC也要被游戲平臺,平板電腦或其他游戲設備取代了嗎?

PC游戲已經(jīng)有著將近40年的歷史,像是早期的太空射擊類游戲,《SpaceWar》!還有其他的一些冒險類游戲,到了80年代我們就能看到一些高分辨率的游戲像是《KingQuest》,然后是90年代一家名為ID Software的公司開發(fā)了《Hovertank3D》,接著其他游戲開發(fā)商也相繼發(fā)布了《Star Cruiser》和《Acolade's Day of the Vipor》,我們也不要忘記《德軍司令部》在1992年的初次露面,接著《毀滅戰(zhàn)士》在1993年在486型的PC機上得到發(fā)布,這是PC游戲的革命,從此以后第一人稱射擊游戲在PC上越來越流行了,直到1996年,微軟公司的windows系統(tǒng)更加給力了,并且開始支持一些3D圖形加速,這就是ATI公司發(fā)家的時候,他們創(chuàng)造了ATI Rage顯示芯片,Matrox公司則創(chuàng)作了Matrox Mystique顯卡,S3公司創(chuàng)造了ViRGE圖形加速器,第一款得到硬件優(yōu)勢的是《古墓麗影》,PC游戲玩家開始在電腦的顯卡與CPU上花大價錢進行投資,這使得當時只有在PC上才能玩到高畫質(zhì)與高音效的游戲,在PC機一次又一次的配置更新中,游戲主機平臺越來越趨近于末日了。

正如你所看到的,PC游戲有著十分悠久的歷史,PC游戲?qū)肋h保持活躍因為電腦有著更好的處理能力,更高的分辨率,更高的幀數(shù)和抗鋸齒還有更遠的繪圖距離,平臺的開放度也使得任何人都可以享受到游戲的樂趣,甚至在電腦上制作游戲,而且PC游戲的價格直到現(xiàn)在都低于其他平臺。

游戲的花銷始終都是玩家考慮的首要問題,即使今天也是這樣,游戲開發(fā)商也必須花費大量金錢來使游戲在平臺上可以流暢運行,并受到硬件配置的局限,這也使得游戲主機的價格只能不斷下降。與此同時在PC平臺上個,開發(fā)商們可以不考慮硬件上的局限而將電腦顯卡與處理器的能力發(fā)揮到極限,就讓我們來看看《孤島危機》吧,很多PC平臺的玩家都可以流暢運行這款游戲,但如果你真要開到最高畫質(zhì)的話,連大多數(shù)電腦平臺都會難以招架,至少PC平臺帶給了玩家更多的選擇,你可以在一般特效下很好的享受游戲的樂趣,而那些想要高畫質(zhì)的玩家可以簡單的升級一下顯卡就可以實現(xiàn)自己的想法,花個300到500美元對于想要最佳畫質(zhì)的玩家來講就已經(jīng)足夠了。

很多熱衷于電腦游戲的玩家會時不時的參加LAN party,它是一個網(wǎng)上玩家們共同玩游戲的聚會,人數(shù)從5人到幾百人,不論你在何處,只要打開電腦就可以參加。我在網(wǎng)上參加過很多網(wǎng)上對戰(zhàn),這是你在其他平臺上很難做到的。

所以你可以看到,不論家用平臺像Xbox360,PS3,Wii U都不可能打敗PC游戲,不僅是玩家,游戲的開發(fā)商與發(fā)行商也不會放棄這個聚寶盆。

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