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最新《榮譽勛章:戰(zhàn)爭勇士》多人對戰(zhàn)屏攝視頻

時間:2012-06-17 08:08:47
  • 來源:3DM新聞組-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

今天是DreamHack 2012(全球最著名的品牌賽事之一)的第一天,EA公司和Danger Close在展會上展示了《榮譽勛章戰(zhàn)爭勇士》的多人對戰(zhàn)試玩。

一位名叫nhlkingen55的YouTube用戶用DV拍下了多人對戰(zhàn)的場面,我們來看一下(屏幕抖動是正?,F(xiàn)象,不是你的顯示器問題 :) )。

從視頻上可以總結(jié)出《榮譽勛章:戰(zhàn)爭勇士》的一些因素:

*生命值回復(fù)看上去慢了很多,與《戰(zhàn)地3》類似。很可能允許隊友進行治療,因為Danger Close確認諸如治療和補給彈藥的行動會計入“得分鏈”(Score Chain)中。

*進入、退出俯臥狀態(tài)的動作看上去與《戰(zhàn)地3》類似,顯然是“寒霜2”引擎的特性。因此本作中很有可能也會有翻越低矮障礙物的動作。目前還不清楚本作會不會采用給《戰(zhàn)地3》帶來真實人物動作動畫的動作捕捉技術(shù)。

*扔手雷的動作看上去有所不同,比《戰(zhàn)地3》慢了一點。

*玩家被殺后,會有一個來自擊殺者所在方向的擊殺視角,但好像不能像《戰(zhàn)地》系列一樣跟著擊殺者到處轉(zhuǎn),也不能像《使命召喚》那樣的出現(xiàn)擊殺者的視角。

*玩家可以從一架直升機索降到戰(zhàn)場。還不清楚這是否只能在一局比賽的開頭出現(xiàn),還是玩家在主基地重生時出現(xiàn)。

*好像還有一種類似于《黑色行動》的在死后出現(xiàn)的某種玩家卡片系統(tǒng)。

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