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前《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》制作人Bowling談為何沒(méi)有加入Respawn

時(shí)間:2012-06-03 14:06:23
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    前《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》社區(qū)經(jīng)理Robert Bowling解釋了他在離開(kāi)Infinity Ward 之后為什么沒(méi)有加入從前雇主分離出來(lái)的Zampella 或者新晉公司Respawn 。

    在一次媒體采訪中,他解釋了自己為什么想要從頭再來(lái),開(kāi)拓創(chuàng)新。

    “Zampella和Respawn的員工們多年來(lái)一直是我的榜樣,朋友,和伙伴”他說(shuō),“但是對(duì)我來(lái)說(shuō),最重要的還是要獨(dú)樹(shù)一幟,做出一些前無(wú)古人的東西。這其中有許多風(fēng)險(xiǎn),也需要許多創(chuàng)意工作,而獨(dú)立工作室Robotoki為我提供了這個(gè)機(jī)會(huì)?!?/p>

    Bowling還稍微透露了Robotoki目前的進(jìn)展,表示這款游戲不一定是射擊類型的。

    “我們力求打造這樣一個(gè)世界,充滿了不同的人,不同的風(fēng)格,不同的個(gè)體,”他說(shuō)“如果你就是喜歡動(dòng)作和射擊元素,那很不錯(cuò)。但是我們相信,一個(gè)世界如果充滿了各種技能搭配和不同打法風(fēng)格,要比充滿了打槍的小兵更棒。我們希望看到世界中充滿了風(fēng)格各異的玩家,而他們的最終目標(biāo)殊途同歸。”

    Bowling 剛剛宣布了Robotoki的處女作。據(jù)Game Informer報(bào)道,這是一款僵尸類游戲,名叫《人類元素》(Human Element),內(nèi)容主要關(guān)于 - 生存。

    該游戲面對(duì)次世代主機(jī),PC,智能手機(jī)和平板電腦,計(jì)劃在2015年發(fā)售。是的,2015年。

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