《心靈殺手:美國(guó)噩夢(mèng)》游戲靈感來(lái)自于B級(jí)電影
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
《心靈殺手:美國(guó)噩夢(mèng)》將于2012年2月22日作為微軟XBLA House Party 2012的第二款活動(dòng)游戲正式發(fā)售。今天開(kāi)發(fā)商Remedy放出游戲最新開(kāi)發(fā)日記影像,在影像中開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)向玩家介紹阿蘭在新作中的是如何更加動(dòng)作向的劇情展開(kāi),并表示游戲靈感受到經(jīng)典科幻和B級(jí)電影啟發(fā)。
早前開(kāi)發(fā)者訪談視頻:
此外,開(kāi)發(fā)商Remedy日前表示無(wú)意于在《心靈殺手:美國(guó)噩夢(mèng)》之后結(jié)束《心靈殺手》系列的開(kāi)發(fā)。
Remedy老板Matias Myllyrinne在接受國(guó)外游戲媒體Joystiq采訪時(shí)表示:我們做玩家想要的游戲。Matias表示隨著《心靈殺死:美國(guó)噩夢(mèng)》游戲的發(fā)行,數(shù)字發(fā)行方式依舊可能是系列未來(lái)的發(fā)行媒介,此外Matias稱Remedy工作室在未來(lái)會(huì)圍繞《心靈殺手》系列有一到兩個(gè)驚人舉措,但是這些新舉措需要觀察《心靈殺手》PC版和《心靈殺手:美國(guó)噩夢(mèng)》游戲發(fā)售之后的具體表現(xiàn)而定,但是Matias表示對(duì)此并不擔(dān)心。
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