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磚家的話可信嗎?暴力游戲會(huì)影響腦功能嗎?

時(shí)間:2011-12-09 09:11:33
  • 來(lái)源:3dm-老貓
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

最近又有一份研究報(bào)告表明,游戲中的暴力情節(jié)會(huì)對(duì)玩家的大腦造成負(fù)面影響,所以這條新聞各位玩家應(yīng)該好好關(guān)注一下。其實(shí)先前就有報(bào)告稱,長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行暴力游戲會(huì)讓大腦發(fā)生一些顯著變化。這份報(bào)告發(fā)表于RPNewswire,研究對(duì)象是22名男子,年齡在18至29歲之間。這些男子過(guò)去都很少接觸“暴力游戲”。22名研究對(duì)象分為兩組,每組11人,第一組在第一周進(jìn)行了10小時(shí)的FPS游戲,第二周一點(diǎn)也不玩。第二組兩周都不玩。

在第一周結(jié)束時(shí),科學(xué)家對(duì)兩組男子大腦的“情感”“認(rèn)知”“計(jì)算”等功能進(jìn)行了檢測(cè)。檢測(cè)結(jié)果表明,游戲組的男子大腦左下靠前部分的“情感區(qū)”,以及前部的“計(jì)算區(qū)”均受到影響,而未進(jìn)行游戲的一組并未發(fā)生明顯變化。在第二周結(jié)束后,科學(xué)家又對(duì)兩組進(jìn)行檢測(cè),檢測(cè)結(jié)果表明游戲組男子大腦的受影響情況明顯減弱。

研究團(tuán)隊(duì)的Yang Wang博士稱,“研究表明,暴力游戲會(huì)對(duì)腦功能產(chǎn)生長(zhǎng)期的影響?!边@個(gè)結(jié)論讓筆者也有些困惑,因?yàn)樵谖覀冞@些門外漢看來(lái),這分明是“短期”影響……

不過(guò)這份報(bào)告確實(shí)應(yīng)該引起我們玩家的注意。筆者認(rèn)為,目前最關(guān)鍵的一點(diǎn)就是:雖然結(jié)果顯示暴力游戲確實(shí)會(huì)對(duì)大腦產(chǎn)生影響,不過(guò)實(shí)驗(yàn)并未證明這些影響究竟會(huì)不會(huì)誘發(fā)玩家的暴力傾向或暴力行為。

如果實(shí)驗(yàn)對(duì)象出現(xiàn)了暴力傾向或暴力行為,那么就確實(shí)表明暴力游戲危害深遠(yuǎn)。我想這一點(diǎn)也是廣大玩家最為關(guān)注的吧。不過(guò)某些媒體已經(jīng)給出結(jié)論:暴力游戲會(huì)導(dǎo)致暴力傾向……

但是科學(xué)界并未明確給出這個(gè)結(jié)論,筆者猜想可能還是因?yàn)樽C據(jù)不足。不過(guò)像這種事也很難說(shuō)清楚。電視是自1945年以后開(kāi)始普及的。1945年至1974年,美國(guó)謀殺率增長(zhǎng)了93%。而1900年至1945年期間,美國(guó)的謀殺率卻暴漲了400%。那是不是說(shuō),正是因?yàn)殡娨暤钠占?,才抑制了謀殺率的暴增?

究竟暴力游戲?qū)δX功能的影響有多大,究竟其他活動(dòng)會(huì)不會(huì)對(duì)大腦也產(chǎn)生相似的影響?我們無(wú)從得知。手上掌握的證據(jù)太少,所以無(wú)法給出結(jié)論。我希望科學(xué)界能加大這方面研究的投入力度,相信這也是無(wú)數(shù)玩家的心聲,為了我們自己,也為了我們的后代。

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