IO:《殺手5:赦免》將更注重光頭的內(nèi)心世界
- 來(lái)源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
日前,IO的Hakan Abrak在接受外媒采訪(fǎng)時(shí)表示,《殺手5:赦免》將更注重47的內(nèi)心世界。
“在之前的幾部作品中,故事劇情是隨著一次次的刺殺任務(wù)被推動(dòng)的,”Abrak說(shuō)到。
“但在《殺手5:赦免》中這將完全改變,我們希望故事劇情能更人性化。光頭被背叛了,因此不得不逃亡。所以說(shuō)他現(xiàn)在要自己做決定。玩家現(xiàn)在越來(lái)越像是一名真正的殺手了,玩家必須在刺殺目前調(diào)查目標(biāo)的背景和各種詳細(xì)信息,然后再進(jìn)行下一步計(jì)劃?!?/p>
“隨著游戲的不斷發(fā)展,玩家會(huì)產(chǎn)生很多疑問(wèn),光頭的動(dòng)機(jī)是什么?他到底要干什么?他是怎樣的一個(gè)人?新作會(huì)解答部分疑問(wèn)”
“在新作中,玩家可以自由做出選擇。比如在游戲早期的關(guān)卡中,玩家必須根據(jù)周?chē)沫h(huán)境情況,繞過(guò)障礙物,或者直接炸開(kāi)沖過(guò)去。”
《殺手5:赦免》將會(huì)在2012年登陸3大平臺(tái)。
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