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研究表明:暴力游戲中植入廣告適得其反

時(shí)間:2011-09-06 12:57:03
  • 來源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

游戲內(nèi)植入廣告已經(jīng)屢見不鮮,美國總統(tǒng)奧巴馬競選時(shí)便使用了在游戲內(nèi)植入廣告的方式贏得了青年人的好感,而《憤怒的小鳥》開發(fā)商發(fā)行商Rovio每年能從游戲植入廣告中賺取大量利潤。不過近日國外有專家研究表明在暴力血腥的游戲中植入廣告,不但起不到廣告效果,還會(huì)有損企業(yè)形象。

奧巴馬競選時(shí)在游戲內(nèi)植入廣告

美國德州大學(xué)的Seung-Chul Yoo教授和Jorge Pena副教授在科學(xué)雜志發(fā)表了論文,論文表明在含有高度血腥、暴力內(nèi)容的電子游戲中放入植入性廣告,起不到廣告商預(yù)期的宣傳作用,因?yàn)橥婕液茈y想起它們,還可能適得其反,造成玩家的反感。相反,在沒有血腥內(nèi)容的電子游戲中植入廣告,才可以起到宣傳作用。

暴力游戲中的植入廣告

兩位教授將玩家分為兩組:A組人游玩帶有血腥內(nèi)容,殺害NPC、房間里滿是血跡的游戲DEMO;B組人游玩內(nèi)容相反的DEMO,兩個(gè)DEMO中均含有一定的廣告內(nèi)容;在玩家游玩之后,A組人員對(duì)廣告內(nèi)容回憶的準(zhǔn)確率明顯低于B組-不少A組人答不上來,尤其是女性玩家更表現(xiàn)出極度的否定。

游戲內(nèi)植入廣告

游戲內(nèi)植入廣告

兩位教授得出結(jié)論,認(rèn)為游戲中的暴力情節(jié)分散了玩家對(duì)植入廣告的注意力,使他們下意識(shí)地將兩者聯(lián)系起來。此外,這種情況對(duì)于電視節(jié)目也同樣適用。在一款大受歡迎的游戲內(nèi)植入廣告,能夠起到對(duì)游戲玩家的宣傳效果,不過也要判斷一下,這款游戲的內(nèi)容是否含有血腥暴力成分,不然廣告可能是白白投入。

CS搞笑植入廣告

相同的結(jié)論在國內(nèi)也有,早在08年便有學(xué)者做過研究,認(rèn)為在游戲內(nèi)(網(wǎng)游)植入廣告可能會(huì)對(duì)品牌存在負(fù)面影響。暴力、血腥、令人沉迷是非游戲玩家對(duì)游戲的看法,游戲內(nèi)的廣告會(huì)讓這一部分人產(chǎn)生反感,而這部分人在國內(nèi)并非少數(shù),并且占據(jù)著話語權(quán)。對(duì)游戲玩家來說,植入廣告如果影響到了游戲體驗(yàn),不但起不到宣傳效果,還會(huì)加深玩家對(duì)廣告的負(fù)面看法。

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