- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:上海燭龍
- 發(fā)售:2011年
- 開(kāi)發(fā):上海燭龍
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,劇情,國(guó)產(chǎn)
半神巫妖:琴心劍魄今何在?評(píng)《古劍奇譚》的謝幕
- 來(lái)源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
無(wú)論是宣傳DLC還是將來(lái)的《古劍奇譚2》,都要銘記這一原則,因?yàn)橥婕覀儸F(xiàn)在早已經(jīng)精明到不相信你的宣傳的份上了,但是他們會(huì)記住你的宣傳詞,一旦游戲做出來(lái)達(dá)不到,玩家們肯定會(huì)拿這個(gè)作為批評(píng)游戲開(kāi)發(fā)商的第一要素。
《古劍奇譚》在這幾個(gè)DLC發(fā)售后,基本可以告一段落了,這一款國(guó)產(chǎn)游戲其實(shí)在近些年的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲市場(chǎng)上還是能夠算是一款頗有誠(chéng)意的作品。在欣聞《古劍奇譚2》的種種打算后,筆者也希望《古劍奇譚2》能夠更加放開(kāi)手腳、大膽和國(guó)際游戲大作靠攏、積極創(chuàng)新,為國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的復(fù)興添磚加瓦。
對(duì)玩家最好的感恩,就是在制作續(xù)作的時(shí)候更加有誠(chéng)意并且大膽創(chuàng)新!
一款游戲的成功,本身的品質(zhì)很關(guān)鍵,但卻不是全部。在當(dāng)今這個(gè)信息爆炸、多元化的社會(huì)里,各個(gè)部門(mén)分工協(xié)作、互相支持必不可少。開(kāi)發(fā)商、代理商、營(yíng)銷商之間也要通力合作,才能最終保證一款作品的成功。還是我常說(shuō)的那句話,靜下心來(lái),好好的做一款玩家心儀的作品,然后規(guī)規(guī)矩矩的如實(shí)宣傳,就一定能取得應(yīng)有的成績(jī)!
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