- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:上海燭龍
- 發(fā)售:2011年
- 開發(fā):上海燭龍
- 語言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,劇情,國(guó)產(chǎn)
半神巫妖:琴心劍魄今何在?評(píng)《古劍奇譚》的謝幕
- 來源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
第二點(diǎn)失誤,是國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的宣傳模式上的。
眾所周知,國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲市場(chǎng)在這幾年幾近觸底,這種整體市場(chǎng)上的萎靡簡(jiǎn)直不能用萎靡這兩個(gè)字形容,而是應(yīng)該用幾乎死亡來形容。玩家對(duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的大范圍失去信心幾乎讓單機(jī)游戲開發(fā)商不敢涉足本來大有可為的單機(jī)領(lǐng)域。
因此一來,《古劍》、《仙劍五》的開發(fā)商在“大膽”的開發(fā)出單機(jī)游戲之后,鑒于本身對(duì)于玩家是否肯買賬的強(qiáng)烈不自信,而引發(fā)了宣傳上的一些夸大其實(shí)。
《仙劍奇?zhèn)b傳五》的宣傳視頻并不能算很夸大,但是和玩家在游戲中的體驗(yàn)比仍有水分
這其實(shí)形成了一種惡性循環(huán):開發(fā)商不相信玩家會(huì)掏錢導(dǎo)致拼命宣傳,玩家掏錢后發(fā)現(xiàn)游戲沒有宣傳得那么好導(dǎo)致開罵國(guó)產(chǎn)游戲騙錢,開發(fā)商無論做什么都被罵導(dǎo)致更加不自信、更加拼命地宣傳……
其實(shí)事情就是這樣,買賣雙方必須至少要有一方保持冷靜。也許玩家的心很浮躁,這種浮躁其實(shí)來源于多年以來國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的投機(jī)取巧,本無可厚非。但是如果開發(fā)商和代理商也浮躁,就不對(duì)了。
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