- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2012-08-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Valve, Hidden Path Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),經(jīng)典,警匪,反恐精英系列
《反恐精英:全球突擊》要實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)
- 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
不久前,《反恐精英》的最新續(xù)作《反恐精英:全球攻勢(shì)》的消息浮出水面。Valve老大Gabe Newell放話(huà)說(shuō),本作的其中一個(gè)目標(biāo)是跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)。
在最近舉辦的Gamescon展會(huì)的一次訪談中,Newell說(shuō)Valve認(rèn)為不管玩家們使用的是什么樣的平臺(tái),他們都應(yīng)該可以一起游戲。
他說(shuō):“我們一向不主張建立‘玩家的平臺(tái)孤島’。你必須具有控制差異的敏銳觸覺(jué)并靈活掌握這一點(diǎn),但我們的觀點(diǎn)是不論玩家使用何種平臺(tái),他們都應(yīng)該可以參與到同一個(gè)社區(qū)中共同游戲。有時(shí)會(huì)有商業(yè)協(xié)議或其他問(wèn)題阻礙了這種形式的實(shí)現(xiàn),比如平臺(tái)(主機(jī))服務(wù)商出于自身利益考慮并不想讓玩家這么做,但我們的觀點(diǎn)一向傾向于讓玩家成為大社區(qū)中的一部分。”
《全球突擊》計(jì)劃于2012年初發(fā)布,將會(huì)在今年的PAX Prime游戲展和2011年度歐洲玩家展上發(fā)布試玩。
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