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半神巫妖:屏幕后的“黑客帝國”,誰是尼奧?

時間:2011-08-12 11:01:43
  • 來源:半神巫妖
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

    在筆者看來,他是幸運的,在現(xiàn)實生活中沒遇到良師益友的他在虛擬世界中找到了,并且將他的性格特點做了彌補和規(guī)范。由此而見,電子游戲并不是什么人口中的所謂“精神鴉片”,而是一個可以利用的很好的“虛擬教師”。

    當然,要想認清這個“教師” 的真面目并且引導玩家進入她的“教室”則需要很大的智慧,并不是每個家長都能認識到已經無法脫離電子游戲的孩子其實可以換一種思維方式來對待:既然無法脫離,那還不如就在游戲中教育他們。

    細心之人總會發(fā)現(xiàn)生活中的美,同樣電子游戲中的很多細節(jié)都讓我們看到了這一潛在陣地在玩家的人生之路上的重要性。體育競技游戲能夠很好的培養(yǎng)玩家的競爭意識和團隊精神;模擬經營類游戲能夠更快的培養(yǎng)玩家的生意頭腦和生活精打細算的好習慣;甚至戰(zhàn)爭游戲都能讓玩家認識到戰(zhàn)爭的殘酷性和和平的重要性。

    有時候換個角度看問題并不是件壞事,每個人都在社會上接受著這樣那樣的信息,信息有好有壞,而重點不在于信息是什么,而在于我們自己是不是選擇接受正確的擯棄錯誤的……

    綜上而言,電子游戲這個虛擬世界已經變成了電影《黑客帝國》中的“矩陣”世界了,無數玩家將自己的真身留在現(xiàn)實中而將精神投射進去:其中有人扮演的還是自己;有人被另一個自己扮演;有人忘記了自己還有個“真身”而還有人通過這個“矩陣”達到了“天人合一”……

      

                      虛擬世界和現(xiàn)實世界有時候只有一個屏幕的距離。

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