半神巫妖:屏幕后的“黑客帝國”,誰是尼奧?
- 來源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
由此看來,游戲制作商確實應該考慮到作為游戲主要消費者的年輕人在心理層面仍舊處于定型期這個不爭的事實。而良好的游戲氛圍和內(nèi)容則可以有助于在這個特定時期內(nèi)讓玩家的性格特點和心理素質(zhì)走上綠色的、平和的道路,而過于暴力、色情的游戲場景則很容易讓玩家將在游戲中培養(yǎng)出來的殘忍、暴力等不良因子“帶回”到現(xiàn)實中來。
拋開暴力、犯罪等這種極端、但是其實不并多見的游戲內(nèi)容(畢竟暴力、色情游戲并不是電子游戲的主流)來看,即使是很平常的游戲虛擬世界體驗也會影響玩家在現(xiàn)實中的性格特點和處事方式。筆者曾經(jīng)遇到一個女孩子,她也并沒有玩過很多的游戲,只是一直以來執(zhí)迷于類似《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》等穿插了很多愛情橋段的國產(chǎn)角色扮演游戲。但是最終的結(jié)果就是,她在處理現(xiàn)實生活中的感情問題時,幼稚的可笑,經(jīng)常說出一些“殉情”、“我要孤獨終老等他”一類的只有在言情小說中才能看到的話。其實這和她長期接觸這類游戲很有關(guān)系,游戲中的那些“風花雪月”其實只是一種美好的幻想,但是長期的不接觸真實的感情而只接觸游戲的她,很容易的也誤認為現(xiàn)實世界中也是同樣的一種愛情模式:沒有柴米油鹽,只有海誓山盟、俊男美女……這種受游戲中的虛擬世界潛移默化影響,而讓自己身心受損,也是一種虛擬世界對現(xiàn)實生活捅了一把“軟刀子”的表現(xiàn),也同樣值得我們玩家警醒和警惕。
國產(chǎn)角色扮演游戲中的愛情橋段雖然凄美,但是并不能用來指引現(xiàn)實。
因此,游戲的分級制其實是勢在必行的,而最重要的,還是游戲制作商的良心:認真負責的對待游戲中的每一句臺詞,每一個人物,從善從真的引導玩家,才是每一個游戲行業(yè)內(nèi) 人士最起碼也是最該秉承的一種態(tài)度。
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