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因?yàn)橛蠱OD 所以主機(jī)永遠(yuǎn)比不上PC

時(shí)間:2011-07-08 15:03:29
  • 來(lái)源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

其實(shí)不光是國(guó)內(nèi)的玩家,就算是國(guó)外的玩家也對(duì)主機(jī)有一種優(yōu)越感,他們也在不斷的爭(zhēng)論P(yáng)S3、Xbox 360和PC之間究竟孰優(yōu)孰劣。然而這里有一篇來(lái)自國(guó)外媒體的文章,一針見(jiàn)血的指出了主機(jī)永遠(yuǎn)比不上PC的證據(jù)。

PC與PS3、Xbox 360之間,除了孰優(yōu)孰劣之外,已經(jīng)很難再有其他的話題可以探討了。但是一直以來(lái)都沒(méi)有結(jié)果。主機(jī)玩家表示他們不需要等待游戲安裝,也不需要浪費(fèi)時(shí)間為游戲打各種補(bǔ)丁。像DRM這樣的反盜版機(jī)制更是會(huì)讓主機(jī)玩家感到恐慌。他們一向是舒舒服服的享受著大屏幕電視前的愜意。PC玩家則表示他們不僅僅享受著沒(méi)有幀數(shù)限制的流暢度(當(dāng)然需要足夠的硬件支持),還有多種多樣的控制設(shè)備。他們還有著主機(jī)無(wú)法比擬的畫(huà)面效果,這樣的例子是非常多的。

主機(jī)玩家仍然不甘心,所以他們舉出了《神秘海域2》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》這樣的大作,并表示其畫(huà)面完全和PC游戲媲美,于是論戰(zhàn)又開(kāi)始了。其實(shí)要讓主機(jī)玩家承認(rèn)多平臺(tái)有的PC版的畫(huà)面要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)主機(jī)版是一件挺難的事,因?yàn)橹鳈C(jī)玩家的優(yōu)越感中自然也包含了畫(huà)面的部分。那么有沒(méi)有什么東西是主機(jī)平臺(tái)上所沒(méi)有的呢?當(dāng)然有啦,PC玩家的法寶,那就是各種MOD。當(dāng)然我們這里探討的主要是各種提升畫(huà)質(zhì)的MOD,而不是那些內(nèi)容和玩法擴(kuò)展的MOD。一下是幾款游戲的對(duì)比圖,看看主機(jī)版和PC之間的區(qū)別吧。

上圖均為該游戲的主機(jī)版,下圖則為應(yīng)用了MOD的PC版:

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