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《英雄無敵6》最新戰(zhàn)斗視頻 兵種特技有大用

時(shí)間:2011-02-25 18:07:56
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

我一直對(duì)《英雄無敵》系列中的一點(diǎn)很不滿,就是兵種特技的效果太虛無縹緲了,那些看上去很強(qiáng)悍的特技有用的不多,而且還都放在高級(jí)兵種的身上,我們對(duì)黑龍的魔免、大天使的復(fù)活、吸血鬼的吸血記憶猶新,但誰還記得骷髏兵有什么特技,小精怪的特技又是什么?在游戲的后期,初級(jí)兵的強(qiáng)弱只在于數(shù)量,有幾個(gè)人還會(huì)考慮他們的特技會(huì)對(duì)戰(zhàn)局起到什么影響呢?

不過我在《英雄無敵6》中看到了一些改變的希望,在新作中,兵種有使用價(jià)值的特技大大增加了,像禁衛(wèi)就有了很有趣的技能,它的舉盾不但能幫相鄰兵種分擔(dān)傷害,還能讓他的保護(hù)目標(biāo)多一次反擊的機(jī)會(huì),這樣的特技無論是在早期還是后期,都有著不錯(cuò)的實(shí)用性,骷髏兵也是一樣,現(xiàn)在它們的攻擊附帶蛛網(wǎng)術(shù)的效果,能夠讓目標(biāo)減慢移動(dòng)速度,即使他們的傷害很微弱,但減速在任何游戲中都是非常具有價(jià)值的。這些特技會(huì)讓初級(jí)兵在后期也能起到作用,也提供了更多的戰(zhàn)術(shù)來讓玩家選擇。

此外,在新作中幸運(yùn)一擊會(huì)用更加有魄力的全畫面來顯示,看上去真是酷斃了。

戰(zhàn)斗視頻欣賞:

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