2011年全面開啟 《古劍奇譚》多地域化運營
- 來源:古劍奇譚官方網(wǎng)站
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
游戲市場是一個極具生命力的市場,多年的發(fā)展使市場逐步轉型,由產(chǎn)品競爭步入文化競爭。在這個新的發(fā)展周期中,玩家們都有了自己的思想,不單單追求游戲的娛樂性,對游戲價值觀的認同也成為了一款游戲能否成功的關鍵因素。市場競爭的焦點也由華麗的畫面效果轉為了文化體系、道德觀與價值觀的競爭。
為了拉近游戲市場存在的地域差異,gamebar特別推出了《古劍奇譚》繁體中文版游戲,縮短因為文字習慣給玩家們帶來的距離感?,F(xiàn)在《古劍奇譚》已經(jīng)開始在香港、臺灣兩地分分別上市銷售,從開始發(fā)售以來,贏得了兩地玩家的一致好評,這為我們拓展更廣闊的地域市場帶來了足夠的信心。除此之外,gamebar還在發(fā)掘其他可以拉近地域差異的因素加以改善,讓更多地域的玩家可以真正愛上《古劍奇譚》。
作為仙俠類游戲,《古劍奇譚》力爭做到最好,唯美的音樂、清新的畫面風格、絢麗的技能特效、讓人入迷的游戲劇情,這不僅是在做一款讓玩家喜愛的游戲,更是在做文化。與此同時,gamebar也在盡力滿足玩家們的需求,徽章、貼紙、書簽、海報等周邊也都在陸續(xù)推出?,F(xiàn)在,更為玩家們精心制作了后續(xù)DLC與游戲完整紀念版音樂集,努力得到更多玩家的認可,但也不會忘記,只有打好基石才能更好的前進。
——踏歌長行,夢想永在
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