變化創(chuàng)新 《真三國無雙6》新截圖欣賞
- 來源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
光榮的《真三國無雙》系列自從10年前推出以來,基本沒有什么大的創(chuàng)新。幸運的是,這次開發(fā)商承諾將會為這個日趨模式化的砍殺式動作游戲帶來全新的特性。除了三國時期,本次故事還將延續(xù)至晉朝,另外還加入了許多新角色、武器、坐騎、能力,使該作成為迄今為止內(nèi)容最充實的《真三國無雙》游戲。
該作的戰(zhàn)斗規(guī)模依然龐大。不同于之前的《真三國無雙》游戲,光榮希望把《真三國無雙6》打造成一種電影化的游戲體驗。在故事模式中,玩家可以選擇扮演魏蜀吳晉四股勢力之一。戰(zhàn)斗將和電影化的過場動畫無縫銜接。在故事情節(jié)的展開的戰(zhàn)斗的間隙覺悟任何冷場。
游戲的故事模式經(jīng)過重新設(shè)計。這次的劇情將更專注某個勢力,而不是具體的角色。該作還新加入了許多角色。其中晉國的人物有8個,每個都有獨特的服裝和個性。幾乎所有角色都能裝備每一種武器,還可以裝備兩套武器并進行實時切換。切換武器不僅會帶來策略上的轉(zhuǎn)變,而且在切換的時刻還會激活破壞性很強的“武器切換攻擊”,而且每種武器的效果都不相同。
全新的武器和角色,現(xiàn)在角色擁有兩條無雙槽,一個代表地面攻擊,另一個則是空中攻擊當無雙槽充滿時可以發(fā)出強力的攻擊招數(shù),坐騎加入了熊貓和象。這也大大增加了角色的攻擊力和靈活性?!墩嫒龂鵁o雙6》看上去和玩起來也許和前幾作無異,但光榮希望通過擴展后的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、人物設(shè)定和故事情節(jié)使該作成為系列最強作品。
《真三國無雙6》將于3月10日在日本發(fā)售,由PS3獨占一段時間。3月22日在北美發(fā)售,登陸Xbox360平臺。
現(xiàn)在讓我們欣賞下今天剛發(fā)布的《真三國無雙6》最新截圖:
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