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EA:數(shù)字傳播將成為2011年游戲零售業(yè)的主宰

時(shí)間:2011-01-08 12:36:39
  • 來源:3DM-吉豬
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

EA的老大John Ricitiello認(rèn)為到2011年底時(shí),游戲的數(shù)字化傳播形式會(huì)比傳統(tǒng)包裝帶來更多的商機(jī)。

Ricitiello在IndustryGamers的訪談中解釋道:這種轉(zhuǎn)變大部分要?dú)w功于日益增加的微交易普及率,以及慢慢出現(xiàn)的“免費(fèi)游戲”模式。

“到2011年底,用一句話可以概括 - 數(shù)字業(yè)務(wù)會(huì)比實(shí)物包裝業(yè)務(wù)更大更強(qiáng)。我對(duì)此深信不疑。然后,我們會(huì)想辦法以分割形式和預(yù)訂、微交易形式出售包裝產(chǎn)品內(nèi)容?!?/p>

“看看Warner和Turbine公司在發(fā)布《指環(huán)王在線》時(shí)的方式。我仍然認(rèn)為他們的主要收入靠玩家們每個(gè)月支付的15美元包月費(fèi)用,但還是吸引了越來越多的玩家。我不知道每月15美元算不算是個(gè)好價(jià)錢,但那是另一個(gè)問題了。這些商業(yè)模式很快會(huì)站穩(wěn)腳跟。我們小心翼翼地制定每個(gè)平臺(tái)游戲的價(jià)格以及知識(shí)產(chǎn)權(quán)的價(jià)格。”

Ricitiello引用了《FIFA終極球隊(duì)》作為例子,說明數(shù)字傳播的免費(fèi)游戲具有強(qiáng)大的吸引力。

“在付費(fèi)用戶中,最高的ARPU(每位用戶平均收益)來自于免費(fèi)模式游戲。你會(huì)感到奇怪了,一個(gè)免費(fèi)的游戲怎么會(huì)讓玩家掏腰包呢?有人每個(gè)月付5000美元給我們來玩《FIFA終極球隊(duì)》??墒沁@款游戲是免費(fèi)的。這是個(gè)說不得的小秘密?!?/p>

EA并非首個(gè)看到免費(fèi)游戲這塊蛋糕的人。今天早些時(shí)候,《指環(huán)王在線》的開發(fā)商Turbine就放話了,自從該游戲開通預(yù)訂收費(fèi)渠道以來,公司收益增加了三倍。

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