《天之痕》經(jīng)典地位 后作誰能超越?
- 來源:騰訊網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《軒轅劍》,與《仙劍奇?zhèn)b傳》齊名的國產(chǎn)頂級RPG大作,或許也是中國最早的角色扮演類游戲,20年前誕生的系列如今終將走向凄美的終點。個中有眾多的無奈與不舍,可那帶著濃厚中國風(fēng)的經(jīng)典之作,或許就真將從此離你我遠(yuǎn)去,而由其帶來的數(shù)百首樂曲卻將成為永恒,權(quán)以此文寥慰喜歡軒轅劍系列的所有玩家……
軒轅劍注重以理動人,以史為重,它的音樂也多通過編鐘、古箏、雅樂、笙、塤等等中國古老樂器為伴奏,從軒一到漢之云,這種對于音樂背景的苛求幾乎貫穿系列每一作的始終,也正是這種堅定的信念方才鑄就了國產(chǎn)游戲高不可攀的巔峰地位。當(dāng)然,篇幅所限,無法將每一曲均一一評述,僅以玩家記憶猶新,最受好評的系列作品之一《軒轅劍三外傳——天之痕》略作賞析,萬望見諒。
游戲中最為經(jīng)典的樂章出現(xiàn)在了故事的頭尾,在橘紅色的海洋上,游戲里的三位主角在溫順的鯨背上相視而坐,用笛音、琵琶和木梳交換彼此心中的約定,那個無論發(fā)生什么事情也要永遠(yuǎn)在一起的約定,首尾呼應(yīng)的經(jīng)典場景使這首《如憶玉兒曲》引發(fā)當(dāng)時玩家的一致好評。游戲中更是不惜工本,分別以電子樂版、琵琶版、竹簫版、電子樂等各種方式多次演繹,故事主人公之一拓跋玉兒堅強(qiáng)決絕的性格也因此變得更為鮮活靈動起來。
《天之痕》拓跋玉兒
《天之痕》既有令人蕩氣回腸的主題樂章,亦有體現(xiàn)溫馨傷感的曲目,《永遠(yuǎn)的三人時光》便可稱之為個中翹楚。配樂僅僅出現(xiàn)在游戲的結(jié)尾,當(dāng)終南山坡上,阿仇與小雪遇到一位十三歲的小牧羊女,高興聆聽他們所演奏的“如憶玉兒曲”。小女孩摘了一朵花,送給了因追憶玉兒而落淚的小雪,開心揮手離去。小雪突然明白那一位小牧羊女的身份,隨著在風(fēng)中飄去之花瓣,她悲傷地領(lǐng)悟:那是永遠(yuǎn)再也無法回來的三個人昔日之快樂時光……簡單純粹的故事情節(jié)就此畫上了完滿的句號,而這首感時傷懷的歌曲也成為了玩家落淚的另一理由,《三個人的時光》也順理成章成為配樂CD的主題曲名,引起了新一輪收藏?zé)岢薄?/p>
《三個人的時光》成為配樂CD的主題曲名
其實,從軒轅劍開篇到現(xiàn)在,有很多主題曲,也都感動一時,比如《蒼之濤》中的《千年之宿命》。但再次讓玩家傳閱、推薦,甚至沒有玩過軒轅劍系列游戲都有愛的歌曲,出現(xiàn)在《云之遙》的這首主題曲《淚狂奔》里。
音樂的好壞,不在于請了多有噱頭的制作人,評價《淚狂奔》,也不是因為她有金馬獎最佳原創(chuàng)電影歌曲獎海角七號《國境之南》的音樂制作人曾志豪,以及雙劍系列主要創(chuàng)作知名音樂人吳欣睿的強(qiáng)強(qiáng)組合。而是《淚狂奔》敢于突破傳統(tǒng)武俠類游戲純古典音樂風(fēng)格的一種勇氣。在此之前的多數(shù)國產(chǎn)游戲音樂,都以古典樂為主要基調(diào),而這首《淚狂奔》卻混合了大量流行元素,但聽后,卻并無音樂快餐之感?!稖I狂奔》,曲調(diào)蕩氣回腸,歌聲華麗凄美,細(xì)細(xì)品味,別有一番滋味。
也正是因為這首歌曲偏于流行的音樂特色,受到了很多非游戲玩家的喜愛。也許在多年后,軒轅劍玩家在想起《三個人的時光》時,也能記住這首具有突破性地位的《淚狂奔》吧!
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