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十個(gè)暴力游戲中的血腥救贖

時(shí)間:2010-11-09 14:02:14
  • 來源:3dm-mattin
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

俠盜獵車手系列

十個(gè)暴力游戲中的血腥救贖

它是什么:你扮演一個(gè)無名的惡棍在一個(gè)開放的世界里為所欲為。

最暴力瞬間:正如我所的,為所欲為。無視交通信號(hào)燈,碾過行人,在飛機(jī)場(chǎng)到處丟手榴彈。干掉一個(gè)警察并開走他的警車,徑直撞向要救治他的救護(hù)車。我有沒有說過這個(gè)游戲是在9.11幾周之后推出的?

它的救贖價(jià)值:俠盜獵手的沙箱設(shè)計(jì)是游戲工業(yè)上的一次革命,最好的證明就是它身后無數(shù)的模仿者。它隨心所欲的環(huán)境讓玩家可以在游戲中盡情使壞。甚至游戲中的城市:自由之城,也反映出游戲不被限制的態(tài)度。但游戲并不是毫無規(guī)則:警方的敵意程度由你所犯下的罪行作出反應(yīng)。殺掉足夠多的警察,軍隊(duì)就會(huì)派出近乎無敵的坦克把你擺平?!耙蚬麍?bào)應(yīng)”就像一座炮塔直指你的腦袋。

耶利哥

十個(gè)暴力游戲中的血腥救贖

它是什么:一款另類而恐怖的射擊游戲,由著名恐怖小說作家Clive Barker與Codemasters公司聯(lián)手制作。

最暴力瞬間:當(dāng)把懸在空中的死胖子boss打死后,它肚子里的花花腸子什么的都往下掉,看著很令人惡心。

它的救贖價(jià)值:游戲中那小孩的歌聲給人一種深入骨髓的感覺和一種對(duì)生命意義的詮釋,當(dāng)你聽到那首歌時(shí)心中的邪惡感和暴力情緒會(huì)瞬間平息,這時(shí)你會(huì)開始思考生命的真正意義是什么。其實(shí)對(duì)我來說世界上沒有什么妖魔鬼怪,他們暗指的是同樣性質(zhì)的人。在游戲結(jié)尾,主角戰(zhàn)勝了邪惡勢(shì)力贏得了活下去的希望,但游戲中的交代是,每隔一段時(shí)間就要有人去制止邪惡勢(shì)力的擴(kuò)張和蔓延。游戲的最終意義是正義和邪惡永遠(yuǎn)是互相依存的,只要人類存在,他們之間的戰(zhàn)斗將永遠(yuǎn)延續(xù)下去。

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