十個暴力游戲中的血腥救贖
- 來源:3dm-mattin
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
戰(zhàn)神系列
它是什么:一款以希臘神話為背景的充滿復(fù)仇故事主線的動作冒險游戲。
最暴力瞬間:幾乎是整個戰(zhàn)神系列游戲。在撕扯掉鳥身女妖哈耳庇埃的翅膀以及主角奎托斯用刀刃刺穿希臘眾神之間,單純把戰(zhàn)神描述成一場名副其實的大屠殺是不公平的。
它的救贖價值:希臘神話就是關(guān)于屠殺的故事。關(guān)于希臘眾神以及英雄的古老故事 - 包括像像奧德賽和伊利亞特之類的史詩,都滿是血淋淋的情節(jié)以及暴力的畫面。把這些描述的景象都給賦予新的生命在當(dāng)今世界來看好像是政治上錯誤的。戰(zhàn)神成熟的內(nèi)容看起來是無償?shù)?- 很多方面看起來是這樣的 - 只需要把它放在古代神話故事的同一個層面就行了。
掩飾以及無視暴力都是不負(fù)責(zé)任的。
《求生之路2》
它是什么:一款設(shè)定在僵尸末日的四人合作射擊游戲。因為血腥因素,游戲在澳大利亞面臨分級的問題。
最暴力瞬間:求生之路續(xù)集推出了近戰(zhàn)武器,大部分可以肢解感染者并且血濺游戲中的視角。干掉足夠多的敵人,你的屏幕就會出現(xiàn)一片血液流過的鮮紅狼藉。
它的救贖價值:在說到僵尸的時候,我不想談?wù)摗艾F(xiàn)實主義”,如果明天就是世界末日了而你必須要殺出一條血路,這種經(jīng)歷一定不會好受?!肚笊?》在保持游戲驚悚設(shè)定的同時,也提升了殺戮。為了生存,玩家必須要做一些卑劣的事情。如果就像他們在澳大利亞做的那樣,怪物們一被射中就消失了,那么噩夢也不是那么恐怖了。
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