您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

搶先體驗 《古劍奇譚》玩家試玩全記錄

時間:2010-06-30 10:39:35
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    2)關(guān)于光照和樹木

    根據(jù)實際體驗,光照對人物模型的表現(xiàn)有重要影響。就目前來看,光線較暗或方向性較強時人物質(zhì)感表現(xiàn)豐滿,非常令人滿意,裝備的金屬材質(zhì)有明顯的凹凸感,手部肌肉和衣物布料光照反應(yīng)明顯。而在白天陽光照射下,人物整體可能有偏紅偏亮的現(xiàn)象,加上游戲本身的暖色調(diào),產(chǎn)生一定的粗糙感,對樹木的枝干也有類似效果,期待續(xù)作能進行改善。

    另外,人物和樹木的陰影均為真實計算陰影,人物陰影銳利而樹木陰影較為模糊,可能是地形表面采用不同的光源影射分辨率所致(光源影射分辨率越低,陰影越銳利),這也是為了提高游戲運行性能吧。

    不得不說,樹葉呈紙片狀問題只存在于少數(shù)幾種樹木,對游戲體驗幾乎不造成任何影響。個人認(rèn)為SpeedTree固然可以將植物細節(jié)表現(xiàn)得真假難辨,但畢竟是一種錦上添花的工具,也不一定適合此類風(fēng)格的游戲,真正體現(xiàn)美工實力的在于對場景元素的合理布置、色彩搭配以及綜合把握。因此對于自然場景的表現(xiàn),表示非常滿意。

    五、游戲主界面

    1)游戲HUD和主界面

    HUD設(shè)計非常簡潔,為場景的表現(xiàn)留下了盡可能多的屏幕空間。右下按鈕從左至右功能分別為選擇靈獸技能,選擇靈獸,和彈出主界面。

    游戲主界面和戰(zhàn)斗界面風(fēng)格保持一致,古樸簡潔,菜單選項清晰明了,沒有繁瑣設(shè)置。

    2)星蘊系統(tǒng)

    圖中為方蘭生的星蘊屬性,從左側(cè)屬性欄中可以看到,人物屬性種類相當(dāng)豐富,除了傳統(tǒng)的攻、防、敏、運之外,還有許多輔助屬性;而右方星蘊結(jié)點的不同連接情況,對各項屬性均有不同影響,甚至可以學(xué)會不同的技能,由于時間限制,就沒有進行深入研究和分析了。

    3)靈獸

    靈獸的設(shè)定是一個非常有趣的系統(tǒng),可以通過喂食提高靈獸的成長,圖中的沐零方相技能是冰凍,在特定的場景觸發(fā)技能,可使人在結(jié)冰的湖面行走,也可使附近怪物凍住。目前靈獸還不能參加戰(zhàn)斗,隨著靈獸成長后形態(tài)發(fā)生變化,參加戰(zhàn)斗應(yīng)該不是件難事吧。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0
6.0
已有125人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:上海燭龍
  • 發(fā)售:2011年
  • 開發(fā):上海燭龍
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:仙俠,劇情,國產(chǎn)

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+