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《古劍奇譚》游戲?qū)嶋H試玩感評

時間:2010-06-27 12:19:53
  • 來源:騰訊
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    面前那個綠色的上海燭龍標志是存檔點,進入野外后只可以在有存檔點的位置儲存游戲。

在這里存檔

    緊接著,小編就遭遇了《古劍奇譚》的首戰(zhàn)?!豆艅ζ孀T》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與其他游戲不同,游戲獨創(chuàng)了“行動點數(shù)”的概念,玩家的每個動作都需要消耗行動點數(shù),如果在一回合內(nèi),玩家擁有的行動點數(shù)越多,則玩家可進行的攻擊或使用物品等動作的次數(shù)就越多,行動點數(shù)最大值為5點,初始值是2點。游戲中,怪物并不是只會跟你對砍,他們也會為自己補充血量,不過這個“美味桃子”是使用道具還是怪物的技能,小編就不得而知了,還要等玩家拿到游戲后,自己去探究。

獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

“美味桃子”是技能?還是道具?

    一段緊張與詼諧并存,可愛萌物(快來圍觀金色的小狐貍)層出不窮的劇情后,我們進入了游戲的第二個場景“烏蒙靈谷”。

小男孩在嚇唬小女孩

金色的小狐貍

好可愛的金色小狐貍

手里拿著小狐貍,身后躺著一頭熊,到底發(fā)生了什么?

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6.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:上海燭龍
  • 發(fā)售:2011年
  • 開發(fā):上海燭龍
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:仙俠,劇情,國產(chǎn)

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