經(jīng)濟(jì)危機(jī)重創(chuàng)游戲業(yè) 1.15萬(wàn)人丟飯碗
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
如果從被解雇的人數(shù)來(lái)看,2009年無(wú)疑是視頻游戲行業(yè)歷史上最糟糕的一年。根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)M2的最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),從2008年后期到2009年底,近1.15萬(wàn)視頻游戲行業(yè)專(zhuān)業(yè)人員被辭退。
M2研究分析師今天表示:“從2008年底經(jīng)濟(jì)衰退開(kāi)始,全球有11488位視頻游戲從業(yè)人員被解雇,主要是在2009年。”M2的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)自于對(duì)全球95個(gè)知名工作室的裁員數(shù)據(jù),其中52個(gè)位于美國(guó)地區(qū)。
M2研究人員表示,除了被解雇人數(shù)創(chuàng)下了記錄,2009年有18家工作室被迫關(guān)閉,其中包括3D Realms、Midway studios以及EA的Pandemic Studios,另外很多工作室已經(jīng)申請(qǐng)破產(chǎn)并等待被收購(gòu)。
事情都有兩面性,M2認(rèn)為大規(guī)模裁員并不只是新一代硬件準(zhǔn)備就緒所帶來(lái)的后果,而是隨著游戲行業(yè)的多樣化,大多數(shù)工作室為了更好地適應(yīng)市場(chǎng)而進(jìn)行重組,是為了今后的發(fā)展所作的簡(jiǎn)裝上陣。
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