《生存之旅2》最新試玩印象
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
在PAX2009的展區(qū),Valve向世人展示了《生存之旅2》的新戰(zhàn)役,黑暗狂歡。這和之前Valve透露的情報(bào)不一樣。不同于第一個(gè)戰(zhàn)役白晝下的New Orleans街道上的Parish,黑暗狂歡的背景設(shè)定在黑夜,4名生存者被出現(xiàn)在滿是僵尸的露天游樂場(chǎng)里。我們小玩了一下戰(zhàn)役的第二章,了解了一點(diǎn)場(chǎng)景外的信息。
黑暗狂歡的視頻展現(xiàn)出來的場(chǎng)景就像是小孩子的惡夢(mèng)。那隊(duì)生還者要經(jīng)過好多狂歡節(jié)風(fēng)格的場(chǎng)景,像是條紋帳篷,幻燈盤,當(dāng)然還要跌一個(gè)大跤。不過別以為生存之旅2要走什么歡樂的主題,游樂場(chǎng)里依然擁有系列作品一貫的毛骨悚然和扭曲。事實(shí)上比起以前應(yīng)該更恐怖,這多要?dú)w功于一種新的"不普通的普通"僵尸。你會(huì)碰見小丑模樣的僵尸。小丑,比起其他那些普通感染者要強(qiáng)大很多,并且只要他們沒死吱吱做響的鞋子就能引來其他僵尸。就好比你開槍打中了一個(gè)小丑,或許你以為自己已經(jīng)把它擊斃了,但是當(dāng)它缺只胳膊在那跳舞的時(shí)候你就知道自己錯(cuò)了。一會(huì)后小丑站起來,身體殘缺蹣跚著朝我們走來。顯然這個(gè)場(chǎng)景是《生存之旅2》里一個(gè)讓人印象深刻的部分。
《生存之旅2》的最新試玩還向我們介紹了該作全新 BOSS 型僵尸之一:“騎師”?!膀T師”的行動(dòng)模式很像一代中的“獵手”,他會(huì)在你毫無預(yù)料之時(shí)敏捷地跳躍到你身上。但與“獵手”不同的是,“騎師”將會(huì)部分地控制你的行動(dòng),引導(dǎo)你向大量的僵尸行進(jìn)。你所需要做的是抵抗他的控制、堅(jiān)持前進(jìn)直到隊(duì)友前來救援。我們也得以一覽僵尸“亂吐者”的英姿,他會(huì)往地上吐出有毒的液體,只要你踩到就會(huì)受傷。
慶幸的是,新特性并不只是全關(guān)于僵尸一方的。我們也得以嘗試使用一些新的近戰(zhàn)武器。通過這些近戰(zhàn)武器,我們可以很好地檢驗(yàn)這款游戲引擎歷經(jīng)修改之后的全部能耐——現(xiàn)在該引擎支持顯示比原作大大增多的破碎肢體。舉個(gè)例子說,新的武士彎刀。你會(huì)偶然地發(fā)現(xiàn)找到一把忍者刀——嘉年華上會(huì)賣的,對(duì)嗎?——它可以輕輕松松地穿透僵尸,撕裂軀干,切肢斷腿。還有一種鐵撬棍,可以打爆僵尸的腦袋;一把消防斧,適合近距離抵抗大群感染者。我們還注意到一個(gè)新增的看起來很強(qiáng)勁的大號(hào)酒瓶武器,還有一把前所未見的AK-47。
令人遺憾的是,我們只能試玩這一全新戰(zhàn)役的一個(gè)章節(jié)。用新增的近戰(zhàn)武器與僵尸肉搏實(shí)在是一種快樂,我們很想讓這種快樂繼續(xù),但是這是不可能的。不過隨著《生存之旅2》的發(fā)售(11月17日)日近,不出預(yù)料會(huì)有更多的爆料來到我們面前。
(譯:Jello(),微雨)
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