《神界2》德文版全面測評
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《神界》當(dāng)年算是一匹黑馬,樹立了相當(dāng)好的口碑。在德國國內(nèi)名氣雖不及哥特系列,但也算萬眾期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德國媒體,主流媒體還沒有專業(yè)的測評。這次翻譯的來自<PCGames>的專業(yè)測評。
<PCGames>在德國是主流的pc游戲雜志,測評可以說是是有一定的權(quán)威性和客觀性。下面的翻譯是這篇測評的一些概要,希望對那些想了解這款游戲的人有一定幫助。
第一部分:
任務(wù):+非常豐富的交互式模式。
+正義與邪惡路線自由發(fā)展。
+同一任務(wù)多種解決辦法。
+非常多地下迷宮。
故事性:一個(gè)準(zhǔn)屠龍者,因?yàn)橐粋€(gè)技術(shù)性的事故,使自己擁有變形為火龍的能力。因此主角由一個(gè)獵人淪為了獵物。主角的任務(wù)就是阻止大壞蛋達(dá)米安對里維隆世界的毀滅。比較俗套的英雄拯救世界的模式,沒有什么創(chuàng)新。
BUGS:這里德國人拿歌特3來做反面教材。歌特3是德國人十分期待的大作,卻有很多bugs,讓德國人臉面無光。好在這款游戲目前基本沒有嚴(yán)重bug。除了一個(gè)地方:在游戲測試20小后,發(fā)生了無法存檔的問題,重新取檔后正常。比較偶然。因該很快能解決。
第二部分:
游戲操作性:這個(gè)抱怨比較嚴(yán)重。由于世界龐大,任務(wù)繁雜,幾乎每個(gè)npc的對話都有保存。玩家必須從這些對話中尋找線索。有些提示相當(dāng)隱晦,讓人摸不著頭緒。比如游戲進(jìn)行到15小時(shí)候,地圖上除了主線任務(wù)提示外,再沒有其他任何標(biāo)示。包括以前完成或沒有完成任務(wù)的地方。一個(gè)方法就是自己手動標(biāo)注。在物品交易欄,物品也沒有排序。必須自己手動比較,相當(dāng)繁瑣。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):近戰(zhàn)系統(tǒng)相當(dāng)不錯(cuò),有一些很人性化的設(shè)計(jì)。但是使用遠(yuǎn)程武器就讓人相當(dāng)苦惱,使主角看起來相當(dāng)蠢。
另外平衡性也不完美,剛開始有些地方難度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一樣。
寵物的培養(yǎng):這算是一個(gè)亮點(diǎn)??梢噪S時(shí)通過亡靈系魔法召喚自己的寵物來幫助戰(zhàn)斗,并賦予它各樣的屬性。但產(chǎn)生的一個(gè)問題就是,到后來,由于你的寵物太過強(qiáng)大,往往它自己就能解決掉boss,主角只需要一旁看熱鬧就可以了。
第三部分:
畫面:由于使用的是與輻射3相同的游戲引擎,質(zhì)量和優(yōu)化都做的不錯(cuò)。尤其是在陸地模式,相當(dāng)驚艷。但在飛龍模式,采用了縮水的貼圖,視野也很?。ㄎ矣X得可能有點(diǎn)像明日戰(zhàn)爭那樣)可能飛到很近了才突然看見一個(gè)瀑布。
聲音:全程語音(德語)配樂也相當(dāng)有水準(zhǔn),總之相當(dāng)贊。(德奧地區(qū)的音樂還是相當(dāng)有水準(zhǔn)的)
第四部分:
龍塔:在游戲進(jìn)行到三分之一的時(shí)候,玩家可以獲得龍塔,也就是自己的家。龍塔有四個(gè)部分:亡靈室用來召喚寵物,并培養(yǎng)它。煉金室用來制取藥品。鍛造室用來打造裝備。訓(xùn)練室用來提升等級和技能
飛龍模式:雖是一個(gè)亮點(diǎn),但總體來說比較單調(diào),就是不停地飛,轉(zhuǎn)圈,噴火球,而且僅僅是空對空。因?yàn)橐坏┳兂升?,地面上的活動物體都消失了,沒法進(jìn)行空對地攻擊。(要是能來一個(gè)飛龍對地噴火的攻擊,那就真是酷斃了)
第五部分:
結(jié)束語:總體來說是一款相當(dāng)不錯(cuò)的作品,雖然缺少了某些令人期待的東西,但還是有讓人眼前一亮的感覺。
PCGames最后評分: 80% (沒有想象中的評價(jià)那么好,但這僅供參考)
對于一款夾在輻射3和龍紀(jì)元之間的作品,還是值得一試的。
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