《生存之旅2》沼澤關簡介
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
Valve準備攜L4D2沼澤關參加本周的Comic-Con大展,但只向觀眾開放前兩關。好在IGN的記者已從頭至尾體驗了“沼澤激斗(Swamp Fever)”的全部關卡,以下是相關細節(jié)。
“沼澤激斗”由四小關組成,而絕大多數(shù)L4D1及L4D2戰(zhàn)役地圖都是五小關制。Valve的人宣稱有測試數(shù)據(jù)表明,參測人員在沼澤關所花費的時間與五關制地圖相同,玩家無須擔心時間過得太快。
由玩家扮演的幸存者將拜訪一塊孤懸于沼澤深處的據(jù)點,原住民建造此據(jù)點的初衷是免受僵尸襲擾(同時也可避免政府及外界的打擾)。顯然,他們的企圖失敗了,整個據(jù)點被僵尸攪得天翻地覆。
現(xiàn)在玩家需踏著齊腰深的泥水輾轉來到一處大莊園作最后抵抗,如得以幸存,可乘坐小船逃離夢魘。
連接據(jù)點各處的是架在水上的木橋,如果你不幸跌落水中,移動速度將大受影響,很可能無法逃離僵尸群的圍攻。在對抗模式中扮演Smoker的玩家將會欣喜地發(fā)現(xiàn)這一點,不把玩家拖下水誓不罷休。
而作為掩體的棚屋最終會毀于戰(zhàn)火,你以為自己能躲在木板墻后逃過一劫,到頭來會發(fā)現(xiàn)四壁蕩然無存,僵尸從各個方向蜂擁而至——好消息是原住民為你留下不少已架設好的大威力機槍;壞消息是這些機槍確實夠勁,可彈藥有限。
L4D2中新增了一些“非一般僵尸群眾”,它們不像Smoker、Hunter之流那般特殊,但又具備不同于一般僵尸的外貌及本領,比如以前曾提到過的hazmat僵尸,身著防護服在火中穿梭自如,燒夷彈對它們也不奏效。
玩家在沼澤關中會遇到一種名為“泥巴人”的非一般僵尸,它們爬行速度極快,平時潛伏在沼澤的水塘里,要距它們足夠近才能發(fā)現(xiàn)其行蹤。如果你被攻擊,視野會被泥巴糊住,更加難以分辨對手的方位。
還有一種名為“Spitter”的非一般僵尸,它的專長是中遠距離面殺傷,吐出一種綠色的汁液攻擊幸存者,盡管直接淋上這種酸性分泌物不會造成太大傷害,但其后效應十分可畏:分泌物落地后形成一大片灼熱的沾染區(qū)域,如果你涉足其間會有嚴重的累積傷害,要等上5至10秒,待其效力消失后方可回歸原位。
顯然,Spitter的存在對L4D1中被運用得爛熟的龜派戰(zhàn)法提出了挑戰(zhàn),只要它設法吐中玩家據(jù)守的小屋,玩家就得灰頭土臉地奪門而出,為其它僵尸創(chuàng)造了戰(zhàn)機。
除了可瓦解對手陣型,Spitter還能阻止玩家接近受傷倒地的隊友,Valve宣稱在對抗模式中扮演Spitter將會“其樂無窮”。
為了平衡雙方實力,Valve為幸存者帶來了一些新玩意,比如腎上腺素急救針,其功用類似止痛藥,除了可暫時恢復一些生命值,還能讓玩家精神煥發(fā)體力激增,在僵尸群中闖開一條生路。
比如你在最后關頭被僵尸群團團圍住無法脫身,而救援車近在咫尺,這時你就可以來上一針,陡然間真氣泉涌勇力倍增,左沖右突殺出重圍,最終得以逃出生天——“就像打了激素一樣”,情形大抵如此吧。
游戲視頻在此:1、2、3、4(Flash格式,40-45M不等,其中包括以前介紹過的“Parish”新奧爾良關卡的某些場景)。
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