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日本經(jīng)濟(jì)新聞: 日本游戲產(chǎn)業(yè)正走向沒落陷入低潮

時(shí)間:2008-11-27 17:49:47
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

       不光是日本的游戲開發(fā)者和業(yè)界巨頭們認(rèn)為日本游戲業(yè)已經(jīng)沒落,現(xiàn)在就連日本的主流媒體也紛紛拋出所謂“日本游戲業(yè)走向沒落”的理論,悲觀論調(diào)正在與日俱增。

        人稱日本《華爾街日?qǐng)?bào)》的《日本經(jīng)濟(jì)新聞》日前撰文指出,日本國內(nèi)游戲市場(chǎng)的日益萎縮正在使日本的游戲業(yè)漸漸陷入低潮,世界上排名前兩位的游戲發(fā)行商不再是日本企業(yè),而是美國的Activision Blizzard和EA。

        《日本經(jīng)濟(jì)新聞》的這篇文章認(rèn)為,日本國內(nèi)游戲市場(chǎng)的萎縮在很大程度上與近年來日本本土出生率持續(xù)下降有關(guān),另外30歲以上的日本人當(dāng)中,絕大部分因?yàn)槊τ谏?jì)而無緣游戲,新生玩家的不斷減少和老玩家的逐漸離開使游戲衰退的速度進(jìn)一步加快。

        最后,文章還警告說,目前在歐美正迅速崛起的FPS游戲,也正在日益侵蝕著日本本土游戲廠商們?cè)械暮M馐袌?chǎng)和用戶群,這其中涉及到Square Enix、Tecmo和Konami。之所以沒有提到任天堂和Capcom,大概是因?yàn)檫@兩家公司在海外也不愁游戲賣不出去吧。

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