微軟向PC游戲玩家呈上PC游戲的機遇和展望
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
微軟昨天倒是鄭重其事地面向PC玩家發(fā)表了一封以“PC游戲的機遇和展望”為題的公開信,內稱:
當前正是PC游戲產業(yè)的好時光。在過去數(shù)年里,微軟一直致力于Windows游戲平臺,這不僅會給我們自己帶來難以置信的成長空間和機遇,從宏觀上說也會使整個PC產業(yè)受益。
今天我很高興地宣布,微軟與游戲軟件發(fā)行商、硬件制造商,及零售業(yè)者組成了世界上最大的,以Windows PC為基礎的游戲平臺。盡管業(yè)界還將面臨許多挑戰(zhàn),但PC游戲從未如此繁榮,我們相信該趨勢會持續(xù)多年。
在過去的一年里,我們支持了某些PC獨占大作的發(fā)布,比如《World in Conflict》、《Lord of the Rings Online:Shadows of Angmar》、《Sins of a Solar Empire》;某些膾炙人口的作品,比如《Crysis》、《Age of Conan:Hyborian Adventures》的銷量均過百萬,《Hellgate:London》現(xiàn)在也擁有超過一百萬的付費訂戶,這些都令人刮目相看。
今天晚些時候,微軟與合作伙伴將參加在舊金山舉辦的新聞發(fā)布會,與會者將見證PC游戲的復興。一線游戲廠商Activision將在會上宣布《Call of Duty:World at War》,與會者還能近距離接觸到AMD最新的HD4800系列顯卡,NVDIA的新款筆記本圖形處理器,及業(yè)界大腕DELL、HP、Gateway、Acer為我們帶來的各種硬件產品。
此外還將有16部作品登陸Games for Windows平臺,它們包括:《Call of Duty:World at War》、《Ghostbusters:The Videogame》、《Crysis:Warhead》、《Zoo Tycoon 2:Ultimate Collection》等。
Windows PC平臺是世界上連接最緊密的游戲平臺,微軟將繼續(xù)在此領域投資以使各游戲廠商都能利用其互聯(lián)特性為消費者帶來令人愉悅的游戲體驗。
這是一個激動人心的時代,我們緬懷過去并展望未來。
微軟Live、軟件及服務事業(yè)部
公司副總裁
John Schappert
大概微軟經歷了Vista一役的挫折后發(fā)現(xiàn)自己在過去數(shù)年里忽視了游戲對PC產業(yè)升級換代的拉動作用,現(xiàn)在補鑊還來得及,我們拭目以待。
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