DNA技術(shù)滅絕盜版游戲?
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
美國(guó)EA總部加州紅衫與奧地利SONY DADC研究中心SecuROM小組共同研發(fā)的尖端防盜版系統(tǒng)——【DNA File Activate System】
憑借著強(qiáng)大的保護(hù)機(jī)制,目前已經(jīng)有如下的一部分游戲被確認(rèn)要使用該系統(tǒng)加密了,對(duì)于廣大游戲玩家來(lái)說(shuō),下面的游戲幾乎都是大家耳熟能詳?shù)挠螒虼笞鳌W屛覀儊?lái)一起看一看吧!
EA的加密計(jì)劃
游戲名稱 |
開(kāi)發(fā)商 |
發(fā)行商 |
質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect) |
BioWare |
Electronic Arts |
孢子(Spore) |
Kaos Studios |
Electronic Arts |
|
EA Games |
Electronic Arts |
半條命2第三章(Half-Life 2 Episode 3) |
Valve |
Electronic Arts |
孤島危機(jī)第一章(Crysis Episode 1) |
Crytek |
Electronic Arts |
命令與征服系列(Command & Conquer) |
EA Games |
Electronic Arts |
極品飛車12(Need For Speed Next) |
EA Games |
Electronic Arts |
模擬人生3(The Sims 3) |
EA Games |
Electronic Arts |
戰(zhàn)地3(Battlefield 3) |
EA Games |
Electronic Arts |
心靈殺手(Alan Wake) |
Remedy Entertainment |
Electronic Arts |
古墓麗影8地下世界(Tomb Raider Underworld) |
Crystal Dyanmics |
Eidos |
看完以上的游戲列表相信有不少玩家心里已經(jīng)開(kāi)始犯嘀咕了。這個(gè)只是目前公布出來(lái)的一部分游戲,其它的游戲?qū)?huì)隨著時(shí)間的推移逐漸加入該系統(tǒng)行列,或許新加密系統(tǒng)的出現(xiàn)有可能會(huì)促進(jìn)PC游戲,特別是單機(jī)游戲的再次發(fā)展;同時(shí)也有可能會(huì)減緩PC硬件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度,當(dāng)然以上的觀點(diǎn)僅限于我們的猜測(cè),這就好像是矛與盾的故事,到底是矛更厲害還是盾更厲害,這一尖端防護(hù)技術(shù)的誕生到底給我們帶來(lái)了什么,到底會(huì)讓今后的PC游戲產(chǎn)業(yè)如何發(fā)展,這一切都有待遇時(shí)間的考證,讓我們一起拭目以待。
關(guān)于DNA File Activate System加密激活系統(tǒng):
由奧地利Austria SONY(索尼公司)DADC研究中心SecuROM小組與EA總部加州紅衫(Sequoia, California),共同研制開(kāi)發(fā)的尖端防盜版系統(tǒng)(Anti-Piracy System)。DNA File Activate System是當(dāng)今最先進(jìn)的游戲加密技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)是由SecuROM與EA聯(lián)合開(kāi)發(fā)。每個(gè)游戲文件都包含一組NDA信息,只有通過(guò)官方的DNA File Activate System認(rèn)證與重組才能形成完整的游戲結(jié)構(gòu),所以這種機(jī)構(gòu)被特殊的系統(tǒng)所保護(hù)。
EA公司的高級(jí)程序工程師Faye Lee在對(duì)這項(xiàng)技術(shù)解釋時(shí)說(shuō)道:如果有人嘗試著破解這個(gè)系統(tǒng),他必須破解所有的游戲文件DNA,并且要把所有文件單元全部植入了NDA信息。也就是說(shuō)如果該游戲有1200組NDA文件,他必須破解1200次。這些文件都是經(jīng)過(guò)特殊的加密方式的,游戲無(wú)論是D2D版還是零售版,都要進(jìn)行多次的認(rèn)證過(guò)濾,并且在第一次認(rèn)證激活中,游戲啟動(dòng)后會(huì)掃描你的電腦系統(tǒng)信息,收集到玩家所有電腦所有硬件信息,并通過(guò)特殊的加密傳送到官方DNA File Activate System服務(wù)器,進(jìn)行記錄與驗(yàn)證。所以第一次啟動(dòng)游戲的時(shí)候,會(huì)感覺(jué)到硬盤在飛速運(yùn)轉(zhuǎn),此刻正在掃描與記錄硬件信息。 根據(jù)每臺(tái)電腦的硬件信息來(lái)重組NDA元件,所有硬件特微庫(kù)都將是唯一的。
效果評(píng)估
近日EA公布了旗下即將使用DNA File Activate System加密激活系統(tǒng)的電子游戲詳細(xì)表單,基本涵蓋了所有EA近期發(fā)布的所有PC平臺(tái)游戲。相對(duì)于其他因無(wú)法遏制盜版游戲侵害而轉(zhuǎn)向其他平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)的廠商來(lái)說(shuō),EA此舉比較有積極意義。在表單中同時(shí)出現(xiàn)的還有Crystal Dyanmics & Eidos旗下的《古墓麗影8:地下世界(Tomb Raider Underworld)》。EA在今年前幾個(gè)月之中一直強(qiáng)調(diào)這個(gè)加密激活系統(tǒng)對(duì)于正版游戲的重要性,相信在其中花了極大力度抵抗盜版游戲的攻擊。究竟DNA File Activate System能不能拯救處于危機(jī)邊緣的PC游戲平臺(tái)呢?這需要時(shí)間來(lái)驗(yàn)證盜版破解團(tuán)隊(duì)的能力了,現(xiàn)在市面上已經(jīng)流出《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect )》的破解版本,可以進(jìn)行游戲,但是存在大量BUG。
引擎表現(xiàn):在《Mass Effect》的表現(xiàn)
由于SecuROM & EA :DNA File Activate System系統(tǒng)是與DirectX API Engine密切結(jié)合的,所有的加密信息都植入了游戲引擎本身。 oDay Group:VITALITY成員FusionDexterity繼續(xù)解釋:Cracker都只能做程序上的解密,但這個(gè)系統(tǒng)是植入Game Engine的,除非Cracker會(huì)熟練與精通的DirectX編程,并且有該Game Engine的Source Code。不然絕對(duì)無(wú)可能完美破解Mass Effect。無(wú)論你是在存檔操作,更改圖形與聲音設(shè)置,或者是游戲中的對(duì)話,都會(huì)隨機(jī)激活潛在的NDA Programs,有的人會(huì)在游戲退出時(shí)當(dāng)機(jī),有的人序章對(duì)話結(jié)束后當(dāng)機(jī),甚至黑屏,有的人無(wú)法在城堡里存檔,星際圖無(wú)法開(kāi)啟著陸,等等。根據(jù)我們的技術(shù)人員測(cè)試,還有更多的潛在錯(cuò)誤會(huì)隨時(shí)發(fā)生,或許有朝一日我們解決了如上的問(wèn)題,但新的未知問(wèn)題還會(huì)不斷繼續(xù)發(fā)生,這個(gè)是肯定的。因?yàn)檫@套由SONY DADC研究中心與EA Sequoia聯(lián)合打造的系統(tǒng),據(jù)所知,至少植入了1200-2000組加密信息在Game Engine之中。這對(duì)我們只做程序解密(Program Crack)的人員來(lái)說(shuō),是不可完成任務(wù)。
*以上信息來(lái)自O(shè)DAY IRC服務(wù)器聊天記錄,由新加坡高手Kiyptw MSN GROUP中提供并翻譯。
事實(shí)上這個(gè)游戲的引擎據(jù)說(shuō)被植入了兩千到三千個(gè)校驗(yàn)代碼段,對(duì)于破解工作人員來(lái)說(shuō),工作量非常巨大的,甚至可能比重新編寫一個(gè)引擎更龐大,比起以往的程序加密的破解,現(xiàn)在的引擎加密的破解工作量超越想象。
不管如何,現(xiàn)在的結(jié)論是 破解出來(lái)后,此游戲可玩,但是隨時(shí)都可能崩潰。
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