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DNA技術(shù)滅絕盜版游戲?

時(shí)間:2008-06-05 14:41:35
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

    美國(guó)EA總部加州紅衫與奧地利SONY DADC研究中心SecuROM小組共同研發(fā)的尖端防盜版系統(tǒng)——【DNA File Activate System】,已經(jīng)正式投入使用。目前首款采用該技術(shù)加密的游戲“質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)”已經(jīng)正式發(fā)售,該游戲雖然在發(fā)售后第二天就遭到了解密愛(ài)好者們的“青睞”,發(fā)布了該游戲的“解密補(bǔ)丁”。但是該補(bǔ)丁經(jīng)過(guò)很多玩家的測(cè)試證實(shí)無(wú)法正常使用,時(shí)不時(shí)的出現(xiàn)游戲報(bào)錯(cuò)退出及黑屏等一大堆問(wèn)題,后經(jīng)解密愛(ài)好者們的深入研究才發(fā)現(xiàn)自己原來(lái)是掉進(jìn)了DNA File Activate System加密系統(tǒng)的陷阱當(dāng)中,實(shí)際上游戲并沒(méi)有被完全破解,同時(shí)解密愛(ài)好者們還解釋到:解密愛(ài)好者們都只能做程序上的解密,但這個(gè)系統(tǒng)是植入Game Engine的,除非解密愛(ài)好者們會(huì)熟練與精通的DirectX編程,并且有該Game Engine的Source Code。不然絕對(duì)無(wú)可能完美破解。無(wú)論你是在存檔操作,更改圖形與聲音設(shè)置,或者是游戲中的對(duì)話,都會(huì)隨機(jī)激活潛在的DNA程序,一但有其中一個(gè)出錯(cuò),你將無(wú)法繼續(xù)游戲,就用“質(zhì)量效應(yīng)”這款游戲來(lái)說(shuō),整個(gè)游戲中被植入了近2000個(gè)DNA程序,正如上面所說(shuō)想要完成這個(gè)解密憑目前的技術(shù)基本上是不可能了。

     憑借著強(qiáng)大的保護(hù)機(jī)制,目前已經(jīng)有如下的一部分游戲被確認(rèn)要使用該系統(tǒng)加密了,對(duì)于廣大游戲玩家來(lái)說(shuō),下面的游戲幾乎都是大家耳熟能詳?shù)挠螒虼笞鳌W屛覀儊?lái)一起看一看吧!

EA的加密計(jì)劃

 游戲名稱

 開(kāi)發(fā)商

發(fā)行商

 質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)

 BioWare

Electronic Arts

孢子(Spore)

Kaos Studios

Electronic Arts

紅色警戒3(Red Alert 3)

EA Games

Electronic Arts

半條命2第三章(Half-Life 2 Episode 3)

 Valve

Electronic Arts

孤島危機(jī)第一章(Crysis Episode 1)

Crytek

Electronic Arts

命令與征服系列(Command & Conquer)

EA Games

Electronic Arts

極品飛車12(Need For Speed Next)

EA Games

Electronic Arts

模擬人生3(The Sims 3)

EA Games

Electronic Arts

戰(zhàn)地3(Battlefield 3)

EA Games

Electronic Arts

心靈殺手(Alan Wake)

Remedy Entertainment

Electronic Arts

古墓麗影8地下世界(Tomb Raider Underworld)

Crystal Dyanmics 

 Eidos

    看完以上的游戲列表相信有不少玩家心里已經(jīng)開(kāi)始犯嘀咕了。這個(gè)只是目前公布出來(lái)的一部分游戲,其它的游戲?qū)?huì)隨著時(shí)間的推移逐漸加入該系統(tǒng)行列,或許新加密系統(tǒng)的出現(xiàn)有可能會(huì)促進(jìn)PC游戲,特別是單機(jī)游戲的再次發(fā)展;同時(shí)也有可能會(huì)減緩PC硬件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度,當(dāng)然以上的觀點(diǎn)僅限于我們的猜測(cè),這就好像是矛與盾的故事,到底是矛更厲害還是盾更厲害,這一尖端防護(hù)技術(shù)的誕生到底給我們帶來(lái)了什么,到底會(huì)讓今后的PC游戲產(chǎn)業(yè)如何發(fā)展,這一切都有待遇時(shí)間的考證,讓我們一起拭目以待。

    關(guān)于DNA File Activate System加密激活系統(tǒng):

    由奧地利Austria SONY(索尼公司)DADC研究中心SecuROM小組與EA總部加州紅衫(Sequoia, California),共同研制開(kāi)發(fā)的尖端防盜版系統(tǒng)(Anti-Piracy System)。DNA File Activate System是當(dāng)今最先進(jìn)的游戲加密技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)是由SecuROM與EA聯(lián)合開(kāi)發(fā)。每個(gè)游戲文件都包含一組NDA信息,只有通過(guò)官方的DNA File Activate System認(rèn)證與重組才能形成完整的游戲結(jié)構(gòu),所以這種機(jī)構(gòu)被特殊的系統(tǒng)所保護(hù)。

    EA公司的高級(jí)程序工程師Faye Lee在對(duì)這項(xiàng)技術(shù)解釋時(shí)說(shuō)道:如果有人嘗試著破解這個(gè)系統(tǒng),他必須破解所有的游戲文件DNA,并且要把所有文件單元全部植入了NDA信息。也就是說(shuō)如果該游戲有1200組NDA文件,他必須破解1200次。這些文件都是經(jīng)過(guò)特殊的加密方式的,游戲無(wú)論是D2D版還是零售版,都要進(jìn)行多次的認(rèn)證過(guò)濾,并且在第一次認(rèn)證激活中,游戲啟動(dòng)后會(huì)掃描你的電腦系統(tǒng)信息,收集到玩家所有電腦所有硬件信息,并通過(guò)特殊的加密傳送到官方DNA File Activate System服務(wù)器,進(jìn)行記錄與驗(yàn)證。所以第一次啟動(dòng)游戲的時(shí)候,會(huì)感覺(jué)到硬盤在飛速運(yùn)轉(zhuǎn),此刻正在掃描與記錄硬件信息。 根據(jù)每臺(tái)電腦的硬件信息來(lái)重組NDA元件,所有硬件特微庫(kù)都將是唯一的。

效果評(píng)估

近日EA公布了旗下即將使用DNA File Activate System加密激活系統(tǒng)的電子游戲詳細(xì)表單,基本涵蓋了所有EA近期發(fā)布的所有PC平臺(tái)游戲。相對(duì)于其他因無(wú)法遏制盜版游戲侵害而轉(zhuǎn)向其他平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)的廠商來(lái)說(shuō),EA此舉比較有積極意義。在表單中同時(shí)出現(xiàn)的還有Crystal Dyanmics & Eidos旗下的《古墓麗影8:地下世界(Tomb Raider Underworld)》。EA在今年前幾個(gè)月之中一直強(qiáng)調(diào)這個(gè)加密激活系統(tǒng)對(duì)于正版游戲的重要性,相信在其中花了極大力度抵抗盜版游戲的攻擊。究竟DNA File Activate System能不能拯救處于危機(jī)邊緣的PC游戲平臺(tái)呢?這需要時(shí)間來(lái)驗(yàn)證盜版破解團(tuán)隊(duì)的能力了,現(xiàn)在市面上已經(jīng)流出《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect )》的破解版本,可以進(jìn)行游戲,但是存在大量BUG。

引擎表現(xiàn):在《Mass Effect》的表現(xiàn)

由于SecuROM & EA :DNA File Activate System系統(tǒng)是與DirectX API Engine密切結(jié)合的,所有的加密信息都植入了游戲引擎本身。 oDay Group:VITALITY成員FusionDexterity繼續(xù)解釋:Cracker都只能做程序上的解密,但這個(gè)系統(tǒng)是植入Game Engine的,除非Cracker會(huì)熟練與精通的DirectX編程,并且有該Game Engine的Source Code。不然絕對(duì)無(wú)可能完美破解Mass Effect。無(wú)論你是在存檔操作,更改圖形與聲音設(shè)置,或者是游戲中的對(duì)話,都會(huì)隨機(jī)激活潛在的NDA Programs,有的人會(huì)在游戲退出時(shí)當(dāng)機(jī),有的人序章對(duì)話結(jié)束后當(dāng)機(jī),甚至黑屏,有的人無(wú)法在城堡里存檔,星際圖無(wú)法開(kāi)啟著陸,等等。根據(jù)我們的技術(shù)人員測(cè)試,還有更多的潛在錯(cuò)誤會(huì)隨時(shí)發(fā)生,或許有朝一日我們解決了如上的問(wèn)題,但新的未知問(wèn)題還會(huì)不斷繼續(xù)發(fā)生,這個(gè)是肯定的。因?yàn)檫@套由SONY DADC研究中心與EA Sequoia聯(lián)合打造的系統(tǒng),據(jù)所知,至少植入了1200-2000組加密信息在Game Engine之中。這對(duì)我們只做程序解密(Program Crack)的人員來(lái)說(shuō),是不可完成任務(wù)。

*以上信息來(lái)自O(shè)DAY IRC服務(wù)器聊天記錄,由新加坡高手Kiyptw MSN GROUP中提供并翻譯。

事實(shí)上這個(gè)游戲的引擎據(jù)說(shuō)被植入了兩千到三千個(gè)校驗(yàn)代碼段,對(duì)于破解工作人員來(lái)說(shuō),工作量非常巨大的,甚至可能比重新編寫一個(gè)引擎更龐大,比起以往的程序加密的破解,現(xiàn)在的引擎加密的破解工作量超越想象。

不管如何,現(xiàn)在的結(jié)論是 破解出來(lái)后,此游戲可玩,但是隨時(shí)都可能崩潰。

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