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PC游戲史上最草率發(fā)布遭罵的五款作品

時(shí)間:2008-04-01 06:00:14
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

第三名《二戰(zhàn)在線》(World War II Online)

該作于2001年與玩家見面,想成為勇士之前需下載一個70M的補(bǔ)丁,這在56K Modem還大行其道的年代可不是一件簡單的事。

好不容易進(jìn)入游戲,伴隨法西斯鐵蹄而來的還有慢動作般的畫面,破碎的音效、界面錯誤、各種缺失的功能。憤怒的玩家要求退錢,而開發(fā)方Playnet確實(shí)也宣布說頭幾個月免費(fèi),但這無法挽回失散的人氣。

第二名《Half-Life 2》/Steam

沒錯,我們都愛Steam和HL2,比起光說不練的GFW Live(Games for Windows Live)要強(qiáng)多了。但該作當(dāng)年上市時(shí)可不是現(xiàn)在這副樣子,玩家死活也不明白為何單機(jī)游戲一定要在線。

時(shí)光回溯至2004年11月16號,蜂擁而至的用戶擠垮了Valve剛誕生沒多久的Steam服務(wù)器,抱怨聲此起彼伏,苦盼了幾年的玩家眼瞅著到手的游戲因無法通過驗(yàn)證而躺在硬盤里睡大覺簡直是怒不可遏——Valve后來設(shè)法改進(jìn)了Steam平臺并使它平穩(wěn)運(yùn)行至今。回想起數(shù)年前那個夜晚,簡直是PC游戲史上的大災(zāi)難。

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