PC游戲史上最草率發(fā)布遭罵的五款作品
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
1UP縱觀整部PC游戲史,找出許多帶著一身毛病倉促上陣的作品——尤其是在這個補丁橫飛的年代;如果把大大小小曇花一現(xiàn)的網(wǎng)游也算進來,可以開出長長一串單子。
限于篇幅,1UP的編輯精心挑選了五部作品,認為它們是當之無愧最惡劣的代表:
第五名《暗黑之門:倫敦》(Hellgate: London)
程序毫無征兆地崩潰只是小小的開始,最糟的莫過于付費用戶發(fā)現(xiàn)收費系統(tǒng)毫無理由地橫征暴斂,比如在Shacknews論壇上有人抱怨去年11月4號和5號連續(xù)兩次扣取月租費,旗艦工作室的官方論壇上也有人抱怨錢已劃出卻被告知繳費不成功。
另一場風波是負責南亞地區(qū)運營的IAH(Infocomm Asia Holdings)發(fā)出通告稱系統(tǒng)要打一個大補丁,所有玩家以往兩周的游戲數(shù)據(jù)都會清零,補償措施是未來30天內(nèi)游戲免費——這引發(fā)軒然大波,據(jù)《海峽時報》的報道,玩家的抗議聲浪迫使IAH重回會議桌,旗艦工作室也出面干涉,最后總算是保住了玩家的數(shù)據(jù),但這部游戲的聲望也大受影響。
第四名《天行者:英雄史詩》(Vanguard:Saga of Heroes)
該作的主創(chuàng)人員曾制作過《無盡的任務》(Everquest),單飛后創(chuàng)立了Sigil工作室。也許是單飛的孤鳥迫于資金上的壓力都想急于求成,該作發(fā)布時渾身都是毛病,比如“顯示頭盔/帽子”選項根本不起作用,因為畫面里就沒有帽子。
開發(fā)者掙扎了許久才使該作達到了原來所期望的水準,玩家等于是付錢參與了一場漫長的Beta測試。
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