《潛行者:晴空》訪問紀實 這就是GSC一直打算制作的游戲嗎?
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
對于其它區(qū)域中的特殊物品的興趣也同樣會有所增加:那些幫派的人將會追尋這些特別的東西,甚至為了它們而不惜發(fā)生沖突。在《晴空》之中,你所將要面對的世界將會比前作更加宏大和激烈。對于這七個幫派,他們每一個都在追尋著強大的力量。你可以選擇幫助他們,同時也在開拓屬于自己的道路,這個世界將不再那么單調,并且你所面對的是一個頻繁變化,并且充滿了各種奇妙事情的世界。這在朝向理想化的開放游戲世界的道路上,無疑邁出了一大步。
對于《晴空》來說有很多可以讓玩家興奮的因素,而其中最具意義的就是:GSC在某種程度上將會獨立完成該游戲。他們與Koch簽訂了協(xié)約,將會在今年春天發(fā)布這款游戲,銷售方式將通過Steam在線平臺進行,同時脫離了在前作中與THQ公司的合作。正是如此,GSC將迅速的成為世界上以PC游戲開發(fā)為主要目的的游戲工作室之一。
對于這些值得讓人稱贊的方面,新的游戲元素對于前作《潛行者》是否有關聯(lián)并不重要。而關鍵在于,這家位于前蘇聯(lián)的的獨立開發(fā)公司是現(xiàn)今世界上最具創(chuàng)新力和創(chuàng)造性的電視游戲開發(fā)商;而其辦公地點則是在一個轉型的軍事工廠,團隊成員則是曾經的生活在核危機陰影下的人們。即便GSC公司只是完成了他們所夢想的一半,那他們的作品也將成為傳奇。
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