《潛行者:晴空》訪問紀實
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
這就是GSC一直打算制作的游戲嗎?
《潛行者》在很多方面來講都算是一款不錯的游戲,但是它對于我們來說,在革命性的自由視角方面,還是相距甚遠。而現(xiàn)在呢,開發(fā)商GSC公司正在實現(xiàn)這個玩家所祈求的夢想。相信我們再次踏入切爾諾貝利將會看到與以往有所不同的東西。
作為游戲的前篇,《晴空》將會主要講述更多關(guān)于Strelok的過去,以及產(chǎn)生記憶裂痕的緣由。這次,你將會身處一個不同的世界中。這個區(qū)域(Zone)的反應(yīng)堆爆炸,讓整個區(qū)域更加不穩(wěn)定,就像項目負責人Anton Bolshakov解釋的那樣“故事中的爆發(fā)現(xiàn)象讓區(qū)域中的某些地方發(fā)生了巨大的變化,而那些會產(chǎn)生變化的地方也會隨著時間的改變而出現(xiàn)或消失。也許通往已知地區(qū)的道路很可能也會消失,而也會出現(xiàn)其它的通路。舊區(qū)域的一部分將會保留下來,同時也會增加新的區(qū)域。目前,Pripyat將不會在《晴空》中出現(xiàn),但是我們?nèi)钥梢钥吹绞虑閷绾伟l(fā)展下去?!比サ舻暨z棄城市可能會讓一些忠實玩家有所失望,然而那些新加入的場景,卻更加誘人。在古老的遺跡中出現(xiàn)的那種開放的可能性也將會帶到本作中,同時也有所加強。
確實,對于那些曾經(jīng)玩過《潛行者》的玩家來說,他們?nèi)匀粫浀萌绠敵跣麄鞯哪欠N自由的游戲方式;而《晴空》這方面會做的更好?!皩τ诒咀鱽碚f,將有更多的特色內(nèi)容加入其中,同時也是根據(jù)我們原始的概念,而這些在《潛行者》中是沒有的?!癇olshakow說道,“我們選取了一些內(nèi)容,現(xiàn)在正在將它們放到新的游戲中進行研究。而我們所在做的,就是將它變得更加完美?!?/p>
主要的一點就是GSC正打算將更多的幫派加入到區(qū)域之中。從前作來看,那里棲息著大量的幫派,例如自由(Freedom)、職責(Duty)、軍人、商人、科學家、中立的潛行者(STALKER)。
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