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PC游戲聯(lián)盟成立

時間:2008-02-19 02:13:14
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

業(yè)界幾位大佬準(zhǔn)備于下周在舊金山召開的游戲開發(fā)者大會(GDC)上宣布組成“PC游戲聯(lián)盟(PC Gaming Alliance)”,意在挽救PC游戲業(yè)務(wù)的頹勢,鼓勵各方積極參與PC游戲軟件的開發(fā),促進(jìn)PC游戲的繁榮和增長。

這幾位重量級人物包括Intel、微軟、AMD/ATI和NVIDIA,均以PC業(yè)務(wù)為生。

現(xiàn)在PC游戲正面臨兩大難題:盜版和來自其它游戲平臺的競爭——比如門檻較低的Wii平臺和以在線服務(wù)見長的Xbox Live平臺。

眾多開發(fā)商因在PC平臺賺不到錢而轉(zhuǎn)向主機(jī)平臺,部分PC玩家也因不斷翻新的硬件需求將注意力轉(zhuǎn)向其它平臺,PC游戲現(xiàn)在只剩網(wǎng)游還值得一提(因為不存在盜版),其中《魔獸世界》的全球付費訂戶超過一千萬,怪不得暴雪總裁Mike Morhaime如此樂觀:

“如果你綜合起來看,PC游戲仍非常強(qiáng)大?!?/p>

NPD也準(zhǔn)備在今后的銷量統(tǒng)計中計入網(wǎng)游訂戶,這當(dāng)然會使PC游戲的銷量統(tǒng)計更好看,但PC玩家恐怕還是更樂于見到以往傳統(tǒng)PC單機(jī)游戲百花齊放的盛況。

微軟目前正致力于貫徹“Games for Windows”計劃,但以Valve為首的PC游戲開發(fā)商對此并不熱衷,懷疑這是為了推廣Vista而營造的幌子,對失血過多的PC游戲并無裨益。

現(xiàn)在最著急的恐怕還是PC硬件生產(chǎn)商,游戲一直是PC硬件得以更新?lián)Q代的強(qiáng)大動力,如今“PC游戲聯(lián)盟”成立后的首要任務(wù)就是解決硬件需求規(guī)范化問題——除非買來試,否則玩家始終不知道這款游戲到底能不能在自己的機(jī)器上運(yùn)作自如。

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