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[敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭]正式定名上市

時間:2007-11-24 21:52:39
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

游戲擁有大量的武器載具供玩家使用,包含超過 40 種的車輛與海陸空高科技載具、可供部署的設施、坦克和異形機甲、直升機、反重力飛艇等,甚至可以自空中發(fā)動攻擊的載具;雖然是第一人稱射擊類型,團隊作戰(zhàn)與策略運用是隊伍里最重要的獲勝因素,玩家在每場戰(zhàn)斗中,都會經(jīng)歷到建立基地、部署防御設施等重要任務,玩家若能善用炮兵雷達、先進的前線指揮系統(tǒng),都可以幫助隊伍深入敵軍領土,獲得戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。

《雷神之戰(zhàn)》擁有多種不同的對戰(zhàn)任務,像在特定時間內(nèi)固守目標避免敵人摧毀,或是搶占敵軍領土等任務;每張地圖除了有主要的任務目標外,還包含一些支線的任務可以進行,像是摧毀障礙物好讓隊伍推進等。

舉例來說,在官方測試時所開放的特殊地圖“下水道”(Sewer)中,選擇 Strogg 陣營的玩家目標是守住下水道,GDF 是要搶攻下水道的控制權(quán),避免 Strogg 進入地表入侵日本的其它主要城市。GDF 首要任務必須搶下能夠建造電磁脈沖裂解器(EMP Disrupter)的區(qū)域,好讓這項設施能夠在下水道四周布下力場,而工兵是唯一能夠建設此裝置的兵種,但當他們干活的時候會需要強大的掩護,如果工兵在裝置完成之前就陣亡的話,他們還是會有一小段時間可以在建設進度歸零之前繼續(xù)建設,如此一來進度才會再度增加。這場款地圖有趣的地方在于工兵所在的位置幾乎是毫無遮蔽,但是 Strogg 的重生點卻就在附近,因此兩大陣營的炮火猛烈程度可想而知。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2012-06-26
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:英文
  • 平臺:XBOX360
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻,槍戰(zhàn)

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