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終極對(duì)決[敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭(zhēng)]上市確定

時(shí)間:2007-11-24 20:19:19
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

今年下半年將推出重量級(jí)作品《敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭(zhēng)》,游戲以《雷神之錘 4》為背景,且由強(qiáng)化過的《毀滅戰(zhàn)士 3》游戲引擎制作,以多人連線對(duì)戰(zhàn)為主要游戲架構(gòu)版本,強(qiáng)調(diào)超絢麗的視覺效果與真實(shí)的物理運(yùn)算。

《敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭(zhēng)》類似《雷神之錘 4》的外傳,以玩家熟悉的第一人稱射擊游戲方式呈現(xiàn),不同于《雷神之錘 4》之處在于游戲僅限定多人連線的模式,也是《雷神之錘》系列中第二款以多人連線對(duì)戰(zhàn)為主要游戲架構(gòu)的版本。

《敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭(zhēng)》由 id Software 授權(quán) Splash Damage 公司開發(fā),使用強(qiáng)化過的《毀滅戰(zhàn)士 3》游戲引擎,及最高科技的 Mega Texture 成像引擎制作,強(qiáng)調(diào)超絢麗視覺特效、極度真實(shí)的物理運(yùn)算,與優(yōu)異的網(wǎng)路環(huán)境設(shè)計(jì)。

《敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭(zhēng)》分為兩大陣營:全球防衛(wèi)部隊(duì)(Global Defense Force,GDF)和異型部隊(duì)(Strogg),玩家在游戲中會(huì)看到各自特殊的科技發(fā)展、種族屬性、武器載具和建筑單位等;游戲也導(dǎo)入職業(yè)系統(tǒng)的概念,每個(gè)陣營都有五種獨(dú)具特色的兵種單位,包括具攻擊強(qiáng)度的戰(zhàn)士型兵種、提供治療的醫(yī)護(hù)型兵種,或是提供支援的工兵型兵種等。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2012-06-26
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻槍戰(zhàn)

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