前景光明!北美[PC游戲]市場(chǎng)06年銷(xiāo)售額猛增
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
本月早些時(shí)候,NPD公布去年美國(guó)游戲市場(chǎng)達(dá)到125億美元規(guī)模(包括軟,硬件和附件銷(xiāo)量),創(chuàng)造了歷年新高,但是并不包括PC游戲市場(chǎng)數(shù)據(jù)。本周NPD公布了PC游戲軟件市場(chǎng)年度統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),相比去年,PC游戲市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)了增長(zhǎng),但是并沒(méi)有超過(guò)04年11億美元的規(guī)模。
據(jù)NPD數(shù)據(jù),PC游戲軟件市場(chǎng)去年增長(zhǎng)到9.7億美元,比05年統(tǒng)計(jì)的9.53億美元增長(zhǎng)了不到2%。應(yīng)該注意的是,這個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)只包括零售市場(chǎng),不包括電子注冊(cè)費(fèi)用,小額電子支付和以數(shù)字方式發(fā)行的游戲的市場(chǎng)數(shù)據(jù)。
NPD分析師Anita Frazier在一份聲明中說(shuō)到:“PC游戲市場(chǎng)在幾年下滑之后得到了回升,而且得益于數(shù)字發(fā)行方式和電子注冊(cè)費(fèi)用的增長(zhǎng),整個(gè)PC游戲產(chǎn)業(yè)仍然是健康的?!?/p>
06年10大PC暢銷(xiāo)游戲(按零售數(shù)量計(jì)算):
1.魔獸世界--Vivendi Games
2.模擬人生2--Electronic Arts
3.模擬人生2:創(chuàng)業(yè)--Electronic Arts
4.星球大戰(zhàn):帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)--LucasArts
5.模擬人生2:寵物--Electronic Arts
6.上古卷軸4:湮滅--Take-Two Interactive
7.帝國(guó)時(shí)代3--Microsoft
8.模擬人生2:家庭娛樂(lè)--Electronic Arts
9.文明4--Take-Two Interactive
10.模擬人生2:夜生活--Electronic Arts
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